結論:使用三馬專用法則分別管理積分、積分、收支!

在三麻麻將(35000分等)中,很可能會出現每張牌桌的本地規則,如積分(如擁有35000分)、返還積分、排名積分(馬)、籌碼、輸彩(獲勝時的賠付計算)等。訣竅是不要使用志麻的設置,專門為三麻記錄條件。遊戲結束後,依照以下順序順利結帳:「點桿計算積分→換算匯率→加/減籌碼-費用」。

如果您對《Tsumo Ron》、《Parents》、《Renso》等麻將基本規則感到擔心,請先初學者麻將規則介紹建議您追蹤整體流程。

三馬和志馬分別記錄的項目

專案記錄什麼分手原因
出發點/返回點範例:擁有 35,000 積分,返還 40,000 積分每個表的參考點都不同。
排名積分第一、二、三等獎馬匹需要將3人的總數設為0。
奧卡自身積分與回程積分之差、加法目的地分配點總數與Shima不同
招募規則牌使用、北移、津茂遺失、過早結束等。影響點數和戰鬥風格
實質餘額費率,小費,費用點以外的單位
績效指標平均排名、最高分、最後評分平均排名的中心與Shima不同

即使同名“三馬”,規則也不只一條。在使用計算範例之前,請檢查其是否符合實際的表格設定方法。

三馬不僅僅是“志摩少了一個人”

有一些方法,例如從所使用的牌中去除Manko的2至8,禁止Chi,並將North視為朵拉。然而,並非所有三馬都採用這些。根據您是否在Tsumo時留下原始北方家族失踪的“tsumo損失”,或者是否增加兩個玩家的付款以使他們的金額相同,車站的點桿的移動將會改變。

在資產負債表中,不僅記錄了最終分數,還記錄了一個名稱,可以讓您識別您所玩的規則集。不要使用“Sanma A”和“Sanma B”,而是使用顯示主要差異的名稱,例如“35,000、40,000 返回、Tsumo 損失、北移”,這樣以後更容易區分總數。

賽前將三馬規則總結在一張紙上

大多數支付錯誤的發生是由於假設的差異而不是計算公式。在開始之前,讀出以下項目,並讓三個人(不僅僅是記錄員)確認相同的條件。

分類檢查項目對收入和支出的影響
點棒起點、返回點、終點總原始得分和 Oka
等級第一名至第三名的馬匹,平手最後一點
津莫有/無 Tsumo 損失、付款方式每個站的點桿移動
用於手板、nukidora、手板等。打點/籌碼條件
平鋪/尖叫使用的牌、是否玩、紅牌數量比賽條件的可比性
額外付款費用、小費、場地費、Tobi 獎品收入與支出折算後的最終結果

例如,Sega NET Mahjong MJ ARCADE 和 Tenho 都有自己的官方規則,指定三人遊戲的點數、回歸點、使用的卡片、北向和鳴叫聲。此外,還有一個以 Jakukon 命名的官方錦標賽的例子,其中明確註明了「Tsumo 失敗」。我們不是將某種特定服務的一種模式推廣到整個三馬,而是將其視為規則差異存在的基礎。

單獨設定名稱無法涵蓋的情況將記錄在遊戲備忘錄中。例如,以允許您稍後重現結算的粒度進行編寫,例如“35,000、40,000 回/+20、+10、-30/Tsumo 損失/北選/Chip 為紅色、一槍、尾部”。更改規則當天不要覆蓋相同的名稱,並將其單獨作為新設置,以避免更改前後混淆。

三人馬將三人總數減為0。

對於美麻的排名積分,如果你為第一名設定一個大的加號,為第二名設定一個小加號,為第三名設定一個等於總和的減號,那麼每個人的積分就會平衡。

第一名:+高馬/第二名:+低馬/第三名:-(高馬+低馬)

馬 20/10 的範例

第一名+20,第二名+10,第三名-30。總數將為“+20+10-30=0”。如果四人的+20、+10、-10、-20中只去掉一個人的價值,總數就不會相加,所以我們將為三人重置。

根據馬的名字寫出第三名的數字

諸如“一三”之類的名稱可能會根據地區或群體的不同而有不同的解釋。記錄中,所有排名均以「第一+20、第二+10、第三-30」的方式展開。如果總數不是0,請檢查是否為外部獎金或拼字錯誤。

您也可以建立 +20、0、-20 等分佈,其中第二位為 0。分佈是否正確並不重要,重要的是三名玩家的總和與表中通常採用的條件相符。

三馬點計算範例

你有35000點,回饋40000點,馬+20、+10、-30,奧卡+15上榜。您最終擁有的積分為 50,000 積分、35,000 積分和 20,000 積分,總共 105,000 積分。

等級最終積分與回傳點的差值奧卡最後一點
第一名50,000 點+10+20+15+45
第二名35,000 點−5+100+5
第三名20,000 點−20−300−50

與回傳分數的差值總共為-15,但如果在上面加上奧卡+15,則變成0。此外,由於馬的總分為0,因此最終分數為+45、+5、-50,總分為0。

首先決定四捨五入

如果 100 分的小數四捨五入,則所有學生的總分可能不正確。在賽前決定平局時的排名和分數處理,並將其記錄在您的記錄中。

使用公式檢查第一名的計算結果

  1. 原分數:(50,000 點 - 40,000 點) ÷ 1,000 = +10 點
  2. 馬:+10+20=+30分
  3. 奧卡:+30+15=+45分

第二名是(35,000−40,000)÷1,000+10=+5,第三名是(20,000−40,000)÷1,000−30=−50是的。如果按照相同的列順序處理三個人,會更容易找到 Oka 和 Uma 的重複項。

費率、小費和現場費用反映在積分之後。

確定分數後,在單獨的欄位中添加或減去費率、小費和現場費用。這裡我們用P作為中性單位來解釋,不代表金錢。

最終餘額=積分×費率+籌碼數量×籌碼單價-場地費用負擔

收到和支付的籌碼總數通常為0。如果您想平均分攤費用,請確保三個人支付的金額與整桌的費用相符。很自然,包括場地費在內的總餘額會因場地費的金額而出現負數。

用 P 計算的範例

  • 最終積分:第一名+45、第二名+5、第三名-50
  • 1點=100P
  • 1 個籌碼 = 100P,籌碼數量為第一名 + 2 枚、第二名 - 1 枚、第三名 - 1 枚
  • 總費用1,200P,3人平攤(每人400P)
等級積分換算晶片場地費最終餘額
第一名+4,500P+200P−400P+4,300P
第二名+500P−100P−400P0P
第三名−5,000P−100P−400P−5,500P

總積分兌換為0P,小費也為0P。反映場地費後為+4,300P、0P、-5,500P,總計-1,200P。結算是平衡的,因為它與整個餐桌的餐桌價格相符。

包括Shima在內的一般支付流程如下。麻將餘額計算方法但解釋得很詳細。

三馬的平均排名是2.0,是數學中心。

如果第一、第二、第三名的機率相同,則平均排名為「(1 + 2 + 3) ÷ 3 = 2.0」。請不要將平均排名或排名分佈相加,因為標準與《志摩中央2.5》不同。

指標三馬觀景
平均排名總排名除以比賽場次。中心值為2.0
最高評價第一名次數 ÷ 比賽場數
拉斯率第三名數量 ÷ 比賽場數
平均分數使用三馬規則計算的平均分數
收入與支出平衡增加/減少包括費率、小費和現場費

我們不單獨使用平均排名作為實力的標準,而是將其與相同規則和同一時期內的最高排名、最後排名和比賽數量進行比較。了解更多詳情麻將平均排名指南以及如何查看請參考

不同勝負的比賽將分別統計。

如果支付金額不同,即使是相同的中獎形式,積分條的移動量也會發生變化,從而影響最終的積分和平均分數。光是看平均排名並不能消除規則差異的原因。與其將結果匯總到稱為“Sanma”的單一聚合中,不如至少透過主要規則的名稱來縮小結果範圍。

三馬記錄/驗證清單

  • Sanma 和 Shima 被儲存為單獨的遊戲格式。
  • 記錄出發點、返回點、馬匹和洞數。
  • 所採用的規則如北向、Tsumo失利、提前終止等均被保留。
  • 最後你擁有的總點數與分配點數的總數相符。
  • 3人最終積分合計變成0分。
  • 小費的收取和支付是平衡的。
  • 支付的場地費總額與整桌的場地費一致。

總數不符時的確認順序

  1. 3人的最終分數與起跑分數的總和相符嗎?
  2. 回傳分數與回傳分數之差總和是否與負分數相符?
  3. 3匹馬的總數是0嗎?
  4. 收到的籌碼數量和支付的籌碼數量是否相符?
  5. 場地費總負擔是否與整桌的場地費相符?

如果您在中間添加 Tobi 獎品或外部獎金,請將它們作為一個單獨的列,並留下有關誰將其轉移給誰的資訊。如果歸結為一個字“調整”,你就找不到下一次重新計算的依據。

三馬收支計算常見問題

三馬的馬怎麼選?

優先考慮要採用的表格規則,並記錄所有第 1 位、第 2 位、第 3 位的值。如果是零和排名分,則是三人之和為0。 +20、+10、-30是範例說明,並非通用規則。

無論有沒有 Tsumo 損失,計算餘額的公式都會改變嗎?

半場比賽結束後的「從最終得分計算原始得分的公式」是相同的,但每場比賽的支付發生變化,這會影響最終得分。具有不同 Tsumo 支付的遊戲使用單獨的規則名稱進行記錄。

你能把三馬和志馬的平均排名結合起來嗎?

我不能。數學中心是三馬2.0和石馬2.5,排名的範圍也不同。我們將它們分為三類和四類,然後透過對齊主要規則和時期來進行比較。

三馬規則參考資料

每個文件都包含特定服務和錦標賽的規則。 《麻雀之魂》的素材是 2022 年的一場命名錦標賽,尚未推廣到所有當前模式。 Tenho材料不用作Tsumo損失的基礎,而僅限於設定差異的範例。本文中 Uma Oka 和 P 的結算是明確說明條件的獨特解釋範例。文件確認日期:2026年7月25日。

總結

三馬的收支管理中,出發點、返回點、三人馬、岡都一次性保存,無需重複使用志馬的設定。如果將總積分和小費收付設為 0,並檢查最終餘額是否減去場地費用,將更容易發現計算錯誤。