结论:使用三马专用规则分别管理积分、积分、收支!

在三麻麻将(35000分等)中,很可能会出现每张牌桌的本地规则,如积分(如拥有35000分)、返还积分、排名积分(马)、筹码、输彩(获胜时的赔付计算)等。诀窍是不要使用志麻的设置,专门为三麻记录条件。游戏结束后,按照以下顺序顺利结账:“点杆计算积分→换算汇率→加/减筹码-费用”。

如果您对《Tsumo Ron》、《Parents》、《Renso》等麻将基本规则感到担心,请先初学者麻将规则介绍建议您跟踪整体流程。

三马和志马分别记录的项目

项目记录什么分手原因
出发点/返回点示例:拥有 35,000 积分,返还 40,000 积分每个表的参考点都不同。
排名积分第一、二、三等奖马匹需要将3人的总数设置为0。
奥卡自身积分与回程积分之差、加法目的地分配点总数与Shima不同
招聘规则牌使用、北移、津茂丢失、过早结束等。影响点数和战斗风格
实际余额费率,小费,费用点以外的单位
绩效指标平均排名、最高评分、最后评分平均排名的中心与Shima不同

即使同名“三马”,规则也不止一条。在使用计算示例之前,请检查其是否符合实际的表格设置方法。

三马不仅仅是“志摩少了一个人”

有一些方法,例如从所使用的牌中去除Manko的2至8,禁止Chi,以及将North视为朵拉。然而,并非所有三马都采用这些。根据您是否在Tsumo时留下原始北方家族失踪的“tsumo损失”,或者是否增加两个玩家的付款以使他们的金额相同,车站的点杆的移动将会改变。

在资产负债表中,不仅记录了最终分数,还记录了一个名称,可以让您识别您所玩的规则集。不要使用“Sanma A”和“Sanma B”,而是使用显示主要差异的名称,例如“35,000、40,000 返回、Tsumo 损失、北移”,这样以后更容易区分总数。

赛前将三马规则总结在一张纸上

大多数支付错误的发生是由于假设的差异而不是计算公式。开始之前,读出以下项目,并让三个人(不仅仅是记录员)确认相同的条件。

分类检查项目对收入和支出的影响
点棒起点、返回点、终点总原始得分和 Oka
等级第一名至第三名的马匹,平局最后一点
津莫有/无 Tsumo 损失、付款方式每个站的点杆移动
用于手板、nukidora、手板等。打点/筹码条件
平铺/尖叫使用的牌、是否玩、红牌数量比赛条件的可比性
额外付款费用、小费、场地费、Tobi 奖品收入与支出折算后的最终结果

例如,Sega NET Mahjong MJ ARCADE 和 Tenho 都有自己的官方规则,指定三人游戏的点数、返回点、使用的牌、北向和鸣叫声。此外,还有一个以 Jakukon 命名的官方锦标赛的例子,其中明确注明了“Tsumo 失败”。我们不是将某种特定服务的一种模式推广到整个三马,而是将其视为规则差异存在的基础。

单独设置名称无法涵盖的情况将记录在游戏备忘录中。例如,以允许您稍后重现结算的粒度进行编写,例如“35,000、40,000 回/+20、+10、-30/Tsumo 损失/北选/Chip 为红色、一枪、尾部”。更改规则当天不要覆盖相同的名称,并将其单独作为新设置,以避免更改前后混淆。

三人马将三人总数减为0。

对于美麻的排名积分,如果你为第一名设置一个大的加号,为第二名设置一个小加号,为第三名设置一个等于总和的减号,那么每个人的积分就会平衡。

第一名:+高马/第二名:+低马/第三名:-(高马+低马)

马 20/10 的示例

第一名+20,第二名+10,第三名-30。总数将为“+20+10-30=0”。如果四人的+20、+10、-10、-20中只去掉一个人的价值,总数就不会相加,所以我们将为三人重置。

根据马的名字写出第三名的数字

诸如“一三”之类的名称可能会根据地区或群体的不同而有不同的解释。记录中,所有排名均以“第一+20、第二+10、第三-30”的方式展开。如果总数不为0,请检查是否是外部奖金或拼写错误。

您还可以创建 +20、0、-20 等分布,其中第二位为 0。分布是否正确并不重要,重要的是三名玩家的总和与表中通常采用的条件相匹配。

三马点计算示例

你有35000点,返还40000点,马+20、+10、-30,奥卡+15上榜。您最终拥有的积分为 50,000 积分、35,000 积分和 20,000 积分,总共 105,000 积分。

等级最终积分与返回点的差值奥卡最后一点
第一名50,000 点+10+20+15+45
第二名35,000 点−5+100+5
第三名20,000 点−20−300−50

与返回分数的差值总共为-15,但如果在上面加上奥卡+15,则变为0。此外,由于马的总分为0,因此最终分数为+45、+5、-50,总分为0。

首先决定四舍五入

如果对 100 分的小数进行四舍五入,则所有学生的总分可能不正确。在赛前决定平局时的排名和分数处理,并将其记录在您的记录中。

使用公式检查第一名的计算结果

  1. 原始分数:(50,000 点 - 40,000 点) ÷ 1,000 = +10 点
  2. 马:+10+20=+30分
  3. 奥卡:+30+15=+45分

第二名是(35,000−40,000)÷1,000+10=+5,第三名是(20,000−40,000)÷1,000−30=−50是的。如果按照相同的列顺序处理三个人,会更容易找到 Oka 和 Uma 的重复项。

费率、小费和现场费用反映在积分之后。

确定分数后,在单独的列中添加或减去费率、小费和现场费用。这里我们用P作为中性单位进行解释,不代表金钱。

最终余额=积分×费率+筹码数量×筹码单价-场地费用负担

收到和支付的筹码总数通常为0。如果您想平均分摊费用,请确保三个人支付的金额与整桌的费用相匹配。很自然,包括场地费在内的总余额会因场地费的金额而出现负数。

用 P 计算的示例

  • 最终积分:第一名+45、第二名+5、第三名-50
  • 1点=100P
  • 1 个筹码 = 100P,筹码数量为第一名 + 2 枚、第二名 - 1 枚、第三名 - 1 枚
  • 总费用1,200P,3人平摊(每人400P)
等级积分换算芯片场地费最终余额
第一名+4,500P+200P−400P+4,300P
第二名+500P−100P−400P0P
第三名−5,000P−100P−400P−5,500P

总积分兑换为0P,小费也为0P。反映场地费后为+4,300P、0P、-5,500P,总计-1,200P。结算是平衡的,因为它与整个餐桌的餐桌价格相匹配。

包括Shima在内的一般支付流程如下。麻将余额计算方法但解释得很详细。

三马的平均排名是2.0,是数学中心。

如果第一、第二、第三名的概率相同,则平均排名为“(1 + 2 + 3) ÷ 3 = 2.0”。请不要将平均排名或排名分布相加,因为标准与《志摩中央2.5》不同。

指标三马观景
平均排名总排名除以比赛场次。中心值为2.0
最高评价第一名次数 ÷ 比赛场数
拉斯率第三名数量 ÷ 比赛场数
平均分使用三马规则计算的平均分
收入与支出平衡增加/减少包括费率、小费和现场费

我们不单独使用平均排名作为实力的标准,而是将其与相同规则和同一时期内的最高排名、最后排名和比赛数量进行比较。了解更多详情麻将平均排名指南以及如何查看请参考

不同胜负的比赛将分别统计。

如果支付金额不同,即使是相同的中奖形式,积分条的移动量也会发生变化,从而影响最终的积分和平均分。仅仅看平均排名并不能消除规则差异的原因。与其将结果汇总到称为“Sanma”的单个聚合中,不如至少通过主要规则的名称来缩小结果范围。

三马记录/验证清单

  • Sanma 和 Shima 被保存为单独的游戏格式。
  • 记录出发点、返回点、马匹和洞数。
  • 所采用的规则如北向、Tsumo失利、提前终止等均被保留。
  • 最后你拥有的总点数与分配点数的总数相匹配。
  • 3人最终积分合计变成0分。
  • 小费的收取和支付是平衡的。
  • 支付的场地费总额与整桌的场地费一致。

总数不匹配时的确认顺序

  1. 3人的最终分数与起跑分数的总和相符吗?
  2. 返回分数与返回分数之差总和是否与负分数相符?
  3. 3匹马的总数是0吗?
  4. 收到的筹码数量和支付的筹码数量是否相符?
  5. 场地费总负担是否与整桌的场地费相符?

如果您在中间添加 Tobi 奖品或外部奖金,请将它们作为一个单独的列,并留下有关谁将其转移给谁的信息。如果归结为一个字“调整”,你就找不到下一次重新计算的依据。

三马收支计算常见问题

三马的马怎么选?

优先考虑要采用的表规则,并记录所有第 1 位、第 2 位、第 3 位的值。如果是零和排名分,则三人之和为0。+20、+10、-30是示例说明,并非通用规则。

无论有没有 Tsumo 损失,计算余额的公式都会改变吗?

半场比赛结束后的“从最终得分计算原始得分的公式”是相同的,但每场比赛的支付发生变化,这会影响最终得分。具有不同 Tsumo 支付的游戏使用单独的规则名称进行记录。

你能把三马和志马的平均排名结合起来吗?

我不能。数学中心是三马2.0和石马2.5,排名的范围也不同。我们将它们分为三类和四类,然后通过对齐主要规则和时期来进行比较。

三马规则参考资料

每个文档都包含特定服务和锦标赛的规则。 《麻雀之魂》的素材是 2022 年的一场命名锦标赛,尚未推广到所有当前模式。 Tenho材料不用作Tsumo损失的基础,而仅限于设置差异的示例。本文中的 Uma Oka 和 P 结算是明确说明条件的独特解释示例。文件确认日期:2026年7月25日。

总结

三马的收支管理中,出发点、返回点、三人马、冈都一次性保存,无需重复使用志马的设置。如果将总积分和小费收付设置为 0,并检查最终余额是否减去场地费用,将更容易发现计算错误。