結論:只要三步驟走,積分計算就很簡單了!

麻將得分計算如下: 1. 決定勝牌、點數、符號, 2.(翻譯+2)」計算基本分,3.根據親子和Ron Tsumo計算支付金額,四捨五入到最接近的100分。對於Mankan以上(5漢以上或高分),省略分數計算,使用固定分數快速參考表。對於家庭和到達棒(存款),計算正常上升分數後添加它們很順利。

積分計算分三步驟完成:「增值、基本積分、支付金額。 」

如果你試圖從一開始就記住記分錶上的數字,家長、孩子和 Ron Tsumo 往往會感到恐慌。最簡單的方法是先確定手中牌的價值(版本和符號),找出共同的基點,最後用支付者的數量乘以乘數來計算。如果您仍然不清楚牌的類型和作用,請麻將初級課程讓我們來看看Shimenko 1 Sparrow、Yaku和Tsumo Ron之間的差異。

  1. 確定獎品價值:檢查 Agarikata 和 Sekiyaku,加入 Dora,並將 Han 數相加。如果小於Mankan,則將Agaikata、Menko、Sparrow head、Machi的標記加入次底(基本上是20個標記)。
  2. 計算基本點:小於mankan的是「標記×2(翻譯+2)」來計算基本分數。如果基本分數為2,000分或以上或5分或以上,則適用Mankan或更高級別(Mankan、Jumpman等)的規則。
  3. 轉換為付款金額:猜猜是父母還是孩子,是 Ron 還是 Tsumo,每個付款者的分數向上捨入為 100 分。之後,添加首頁(堆疊棒)和存款(到達棒)。

基本點=標記×2(翻譯+2)

孩子羅恩:基本分數 x 4 / 家長羅恩:基本分數 x 6

將其留在備忘錄或記事本中時,如果將條件和公式寫在一行上,例如“Chi Ron | 3 40 分 | 基點 1,280 | 1,280 x 4 = 5,120 | 四捨五入到 5,200 點”,以後檢查計算會更容易。

對於yaku和han,首先檢查“役種的設定”。

將完成的表格分成幾個部分後,首先檢查您是否可以解釋一個或多個役種。朵拉增加了瓦塔,但朵拉獨自無法獲勝。數出前牌、探妖牌、屋久牌等既定手牌,然後依照採納規則加上朵拉、紅朵拉、後朵拉等。後門通常只有在超出範圍時才會檢查,因此不要先將其翻轉。

我們區分只能在門前扮演的役種、哭也能完成的役種、哭了就減一級的役種。例如,Reach 和 Monzen Kiyoshizuwa 僅限 Monzen。即使您彈出獲勝的牌,它們仍然有效。有一個規則,當使用相同順序的三種顏色或一種顏色混合在一起時,發音數量會因二次露而降低。各役種的翻譯次數及演唱條件為Reach Mahjong 役種列表您可以單獨檢查它們。

修復役種確認順序

將手中的牌和 subromenzi 分成四張牌和一隻麻雀,並確定獲勝牌完成了哪一組。接下來,檢查是在門前還是在側面、場風/己風、射程、一槍、海底等情況條件。最後,數朵拉展示牌和紅牌。按此順序執行此操作,可以減少將鑼誤認為役種或留下嘎吱作響並消失的役種的機會。

從20分開始,加入獲勝方法、面子、mahzuzu、等待。

一般的計算方法是以20分為底數,將勝法、對號和關鍵、屋久牌的mahzuzu、等待分相加,然後四捨五入到最接近的10分。 Junko 沒有標記。面痕的數量按以下順序增加:“庫子而不是町子”,“魚酒比中張瓦”,“暗瓦比明治”。

標誌元素中張牌九塊牌需要檢查的事項
次底部20分正常形式的起點
明治2分4分用長牌完成的雕刻被視為雕刻。
暗雕4分8分我自己組裝的Tokiko
阿基拉8分16分大名口/加古君
黑暗16分32分手牌有 4 張牌時宣告
麻雀頭如果是手牌,則為 2 分。三元瓦,田野風,還有自己的風。請查看仁鋪牌的添加規定。
等待2分單騎士、目張、亨張。雙面和雙重檢查均為 0 分
如何獲勝Monzen Ron 10 分,Tsumo 2 分但也有例外,例如平和津莫。

如果總分是32分,就是40分,即使總分是34分,也是40分。 Monzenron 將 10 個音符添加到 20 個音符,因此即使沒有其他音符,它也會變成 30 個音符。實際記分卡中的固定處理也有一些例外,例如將所謂的 Kuiheiwa-kata 視為 30 分,該 Kuiheiwa-kata 具有副露手且除 20 號標記外沒有附加標記。

符號計算中的典型異常

平和津莫一般計算時以20分處理,不加2分。七對孩子固定為 25 個音符,並且不會四捨五入到最接近的 10 個音符。命名規則集之間存在差異,例如是否將壬堡牌上的麻雀頭設為2分或4分,或使用向上取整的曼坎,因此桌上的分數表優先。

將父/子/Lontsumo 乘數相乘,並將每個乘數向上捨入到最接近的 100 點。

失敗者支付貸款付款後付款
孩子槍射手有基本分數 x 4家長獲得 2 個基本分,其他 2 個孩子各獲得 1 個基本分
家長槍射手有基本分數 x 63個孩子每人可獲得2個基本分

每筆付款金額將四捨五入到最接近的 100 點(四捨五入到最接近的 10 點)。如果孩子的付款到期,則分別計算「父母的付款金額」和「每個孩子的付款金額」並四捨五入。 3 人的金額相加後,我們不進行四捨五入。例如,如果基本分數為960分,則孩子將960分四捨五入為1,000分,家長將1,920分四捨五入為2,000分,因此付款聲明將為「1,000・2,000(sen/nisen)」。

計算順序是「計算基本分→計算親子/Lontsumo乘數→將每筆付款金額四捨五入到最接近的100分。」如果先將960分的中間基本分四捨五入到1,000分,孩子的最終分數將是4,000分(正確的是3,900分),所以請務必支付五入金額。

比較品福、七對兒、Monzenron、vicero

以下的四個例子是4個玩家一起玩的條件,沒有家,沒有押金,獲勝玩家是一個孩子,條件不受四捨五入和曼坎的影響。役種和翻譯僅供參考,不包括戲劇。

例子簽名/翻譯基本點支付點
和平門前津莫20 分 2 份翻譯20×24=320400・700分
七對孩子,羅恩25 分 2 份翻譯25×24=4001,600 點
和平蒙森‧羅恩30 分 1 份翻譯30×23=2401,000 點
Pon Ron 與役種牌30 分 1 份翻譯30×23=2401,000 點

平和津摩是 20 分的例外,七對固定為 25 分。平和門前羅恩在倒數20名的基礎上加上10門前羅恩,這裡只計算平和1段。以擊中八塊牌為例,20 分加上第 9 塊牌的 4 分,即 24 分,四捨五入到最接近的 10 分就是 30 分。當你玩第二部分時,分數並不總是下降,但剩餘的yaku、hansaku和menshi分數會重新計算。

從公式計算30分到付款點

基本點是「30 × 23+2 = 30 x 32 = 960。

條件計算付款
兒子羅恩960×4=3,8403,900 點
寶貝津莫960名兒童和1,920名家長被單獨圍捕1,000・2,000 積分
家長羅恩960×6=5,7605,800 點
家長津茂960×2=1,920 個全部2,000分

對於孩子 Ron,將 960 x 4 = 3,840 向上捨入到 3,900。對於孩子Tsumo,兩個孩子的960分分別向上捨入為1,000分,而父母的1,920分向上捨入為2,000分,總共4,000分。如果您是家長,則將 960 x 6 = 5,760 向上舍入到 5,800,如果您是家長,則將每個人的 1,920 向上舍入到 2,000。

核對成績表時,不僅要核對「30分3翻譯」一欄,還要核對家長和孩子以及Ron Tsumo一欄。 Tsumo收到的總金額包括個人付款的四捨五入,因此它可能與簡單地將基點乘以總乘數所獲得的值不匹配。

曼坎及以上以基本點上限記憶。

常見的分類有:5反式是mankan。即使表情低於曼坎,如果基點超過2,000,3-反70分或更多,4-反40分或更多將被視為曼肯。 4段30分是7,700個孩子ron分和11,600個家長ron分,但也有一項規定將這些積分四捨五入到mankan。對於計數 Yakuman、四捨五入 Mankan 和雙 Yakuman 的處理有不同的規則。

分類大約翻譯數量孩子羅恩家長羅恩
曼坎5 個翻譯,或某些標記/翻譯8,000 點12,000 點
跳躍6-7 翻譯12,000 點18,000 點
雙人8-10 種翻譯16,000 點24,000 點
三倍滿11~12 翻譯24,000 點36,000 點
藥滿藥滿藥成立32,000 點48,000 點

起源和存款將在正常結算點後處理。

主場是一個隨著家長的連續遊戲和流量而增加的顯示器,存款是放在桌子上的 1,000 分棒,上面有到達聲明。這些都不會增加漢字/符號或基點本身的數量。首先,建立定期付款點,然後將家庭部分新增至付款人,最後處理誰將收到押金。

作為命名規則的一個例子,在M聯盟中,羅恩和射手加300分,三名Tsumo球員每人每壘加100分。 2份正版40注3翻譯,在正常5200分基礎上加600分,射手支付5800分。如果再存款一次,獲勝者將從賭桌上獲得 1,000 點積分。這並不意味著放槍的人會被要求繳納多筆押金。

對於住房、存款和多重結算,表中的規則優先。

房屋的額外金額、押金的接收者、達布隆時的房屋/押金以及父母的連續租賃條件將根據所設定的規則而變化。請不要將本文中的範例推廣到其他錦標賽或服務,並且在玩之前請檢查規則表。

常見錯誤和案頭檢查

  • 把朵拉當成一個役種,認為可以調和無役種的手。
  • Monzen Ron,Tsumo,俯瞰候車牌。
  • 誤認深淺痕跡、九、中至瓦的痕跡。
  • 混合父母和孩子、Ron 和 Tsumo 的付款比例
  • 每筆 Tsumo 付款不會單獨四捨五入到最接近的 100 分。
  • 將真實名額及存款納入中獎積分計算

移動點欄前的 8 項

  1. 《Waryo Kata》已經完成了嗎?除了朵拉之外,它至少還有一個役種嗎?
  2. 無論是門前還是場邊,役種的數量不是在減少嗎?
  3. 朵拉、紅朵拉、背朵拉的數量是否符合計數條件?
  4. 您是否先將平和津茂和七對孩子等例外情況分開?
  5. 你添加了鐘錶和鐘錶的明暗、九塊瓦片、麻雀頭、等待標記嗎?
  6. 得獎者會是父母還是孩子,羅恩還是津莫?
  7. 每個人的最終付款金額是否已四捨五入到最接近的 100 分?
  8. 確定正常分數後,法庭和取證過程是否遵循規則?

記錄最終得分和平衡時,將獲勝得分和半擊後得分分開。付款順序是麻將餘額計算方法您可以在這裡查看。

關於麻將分數計算的常見問題

初學者需要記住整個記分板嗎?

無需從一開始就記住整個表格。優先考慮經常出現的30分、40分、滿坎以上的分格、父子、長和合的區別,並在畫錶時大聲說出條件和計算公式。第一步是能夠從方程式返回答案。

只用龍就能解決這個問題嗎?

我不能。朵拉是附加元素,可以增加既定役種的回合數。至少檢查朵拉以外的一個役種,例如伸手、雅庫瓦、探妖等,然後算朵拉。

我可以將總分四捨五入到最接近的 100 分嗎?

每位家長和孩子的付款金額四捨五入到最接近的 100 分,而不是總數。因此,個人支付的總和與四捨五入前的基點乘以總乘數所得的值可能有差異。

什麼時候不需要進行符號計算?

如果以5個或更多棕褐色確認為Mankan或更高級別,則無需計算分數來計算最終分數。分數的例外必須單獨記住,例如七對固定為 25 分,和平津摩被視為 20 分。

你們什麼時候會增加正品和到達桿?

從翻譯/簽收確定正常付款點後。關於主場添加的金額以及多場獲勝時誰收到押金的規則有所不同,因此請檢查該牌桌的規則。

總結

麻將計算分數時,如果固定了父子/龍津模、漢字、符號、基點、支付的順序,就很難迷失方向。首先,查看經常出現的30音、40音、曼坎以上的分數表,對於複雜的動作,將條件一一輸入並檢查。請在玩遊戲前檢查每桌有不同規則的項目。

參考資料和規則範圍

本文的計算範例是指定條件下的四人麻將。每個文件都是組織/競賽採用的命名規則,並不是唯一的標準。當涉及到捨入、計數、獲勝、主場、存款、多贏等時,請優先考慮您所玩牌桌的規則。文件確認日期:2026年7月25日。