麻將點數計算之所以顯得困難,是因為必須同時考慮役種、番、符、莊家與閒家,以及榮和與自摸。即使不知道如何計算符,或記不起30符3番的點數,只要固定確認順序就不容易混亂。

無需從一開始就記住所有計算公式和分數表。首先記住經常出現的30符、40符和滿貫,對於複雜的表格使用快速參考表。在本文中,我們將一邊看圖塊一邊解釋計算流程,假設一般四人遊戲 立直麻將。

1.【結論】思考麻將分數計算分5步

若要繪製分數表,請檢查五種方法:役種、番 數字、符、莊家閒家、和牌 方法。透過對齊磁磚上升和牌(霍拉)它被稱為。當你只想知道數字時四麻 和 三麻 的快速評分錶可以使用。如果您想檢查磁磚類型或形狀,請首先麻將 初級課程請閱讀。

  1. 檢查役種:在統計寶牌之前,檢查是否至少有一個役種,例如立直或役牌。這是因為單獨使用 寶牌 是行不通的。
  2. 將已建立的役種的番的數量加起來:為每個 役種 新增 番 編號後,新增 寶牌。如果番的數量增加1,基本積分將增加一倍,因此計算番的數量而不是役種的數量。
  3. 計數 符:從 和牌 方法加入 符,曲面 閒家、雀頭 和等待表單。
  4. 檢查是否為莊家或閒家:即使是相同的符和番,莊家的分數也高於閒家。
  5. 檢查是否為榮和或自摸:對於每個付款人,應用付款乘數並四捨五入到最接近的 100 分。

以下是 4 人 立直麻將 的付款方式。 莊家的漲幅高於閒家的漲幅。對於 榮和,打出獲勝牌的人將支付全額費用。對於自摸,三個人分別支付,當閒家上漲時,莊家比其他閒家支付更多,當莊家上漲時,所有三個閒家支付相同的金額。

基本點 = 符 × 2(番+2)

閒家的榮和:基本點數×4 / 莊家的榮和:基本點數×6

如果你想保留計算,如果你把條件和公式放在一行會更容易檢查,例如“榮和 of 閒家,3番40符,基本點1,280, 1,280 x20 = 55,5000到五到五到五到五到五打”。

2、麻將的分數是如何決定的?

確定 和牌 點的因素有五個:役種、番、符、莊家閒家 和 和牌 方法。最終的分數不能只憑一分來決定。

元素意義
役種和牌 的條件
役種 和 寶牌 的點乘
根據手牌形狀的基本要點
莊家・閒家和牌 位置
榮和・自摸和牌如何付款以及由誰付款

首先重要的是除了寶牌之外是否還有役種。如果你沒有役種,那麼無論你有多少個寶牌,你都不能做和牌。檢查役種,找到番號碼和符號碼,最後應用莊家閒家和榮和・自摸。

3.「役種」與「番」的差別

將完成的表格分割為各面閒家後,列出所建立的一個或多個役種。 寶牌增加了番的數量,但單獨寶牌無法做到和牌。統計完立直、斷么九、役牌等後,依照採用規則加入寶牌、紅寶牌、裡寶牌。通常僅在 立直 和 和牌 時才檢查 裡寶牌。

沒有使用其他玩家棄牌完成的手牌稱為門前;透過吃、碰等方式使用他家牌,則稱為副露。立直只能在門前狀態下成立,役牌副露後仍可成立。三色同順、混一色等役種在副露後會降低番數,詳情可參閱立直麻將役種一覽

役種番 編號
立直・斷么九・役牌・平和每個 1番
七對子2番
混一色門前3番・副露2番
清一色門前6番・副露5番

役種和番的數量不一定相同。 七對子 是一個 役種,即 2番,清一色 是 門前,即 6番。另外,寶牌、紅寶牌、裡寶牌 和 槓寶牌 會增加 番 的數量,但不會增加 役種 的數量。

訂單查看役種

將手牌和組分為 4 個面 閒家1雀頭,然後查看 和牌 牌完成哪一組。接下來檢查門前或副露、場風和自風、立直、一槍、海底等情況條件,最後統計寶牌顯示的瓦片和紅色的瓦片。依照這個順序,很難將 寶牌 誤認為是 役種,也很難計算出鳴叫後消失的 役種。

4.如何計算番的數字

首先列出所有已建立的役種,並將每個役種的番的數量相加。基本上,在最後添加 寶牌 。例如,立直1番、斷么九1番、平和1番,總共 3番。

立直1番+斷么九1番+平和1番=3番

如果您手上有 2 個 寶牌,則總數將為 5番。一般規則是5番就是滿貫,所以不需要計算符來得到最終分數。但是,即使僅將兩個 寶牌 新增至不存在 役種 的狀態,也無法建立 和牌。

5.符是什麼?初學者容易思考

一般計算從20符開始,然後加上刻子、槓子、役牌的雀頭,以及等待形式符。將總數四捨五入到最接近的 10符。 符 未附在訂單 閒家 上。 槓子 高於 刻子,市盤高於 2 至 8 的數位牌,手中對齊的 刻子 高於鳴響的 刻子,符 更高。

20符 + 和牌 方法 + 表面 閒家 + 雀頭 + 等待 = 總計 符

例如,如果總計為 32符、34符 和 38符,則它們都會向上捨入為 40符。除特殊情況外,1 的數字不向下捨去。

6. 符計算速查表

符 的元素中張磁磚九塊牌需要檢查的事項
次底部20符正常形式的起點
明刻2符4符使用 榮和 磁磚完成的 刻子 被視為 明刻
暗刻4符8符我自己組裝的刻子
明槓8符16符大明槓或加
暗槓16符32符手牌有 4 張牌時宣告
雀頭役牌 是 2符三元牌、田野風、自有風
等待2符單騎、嵌張、邊張。 兩面 和 雙碰 為 0符
和牌方法門前榮和10符,自摸2符在規則之後檢查例外情況

Nakahari 牌是從 2 到 8 的數字牌,Jiu 牌是 1、9 和字牌。 符 基本上不附在訂單 閒家 上。與其一下子把這張表記下來,不如按照「槓子高於刻子」、「麼九塊高於中張牌」、「暗刻高於明刻」等關係來記憶,會更容易組織起來。

7.符關於和牌方法

基本上,如果門前的手牌是榮和,就會附加10符,而自摸和牌基本上會是2符。 門前榮和 的 10符 不附加到打乒乓球或棋球的那隻手的 榮和。另外,作為例外,平和自摸被固定為20符,並且不添加自摸的2符。

8. 符 附於 刻子

一組三個相同的圖塊稱為 刻子。您擊中的刻子或使用榮和牌完成的刻子將被視為明刻,並且符將低於您僅使用手中牌完成的暗刻。

類型2〜819 個字元圖塊
明刻2符4符
暗刻4符8符

9. 符 附於 槓子

槓子 使用 4 個相同的圖塊,變成 符,比 刻子 更高。 明槓的中張瓦為8符,九瓦為16符,暗槓分別為16符和32符。 1、9 和字元圖塊 暗槓 較大,為 32符,因此如果您忽略它們,您的分數可能會改變。

10. 符 附於 雀頭

如果將白色、紅色和中三元磁磚、自風磁磚和場風磁磚設定為雀頭,則會附加2符。遊戲中沒有成為役牌的幾張牌和風牌的雀頭是0符。 雀頭是自身風和場風相同的連續格,是否應改為2符或4符,規則不同,請查看表中規則。

11. 等待牌型所對應的符

等待單騎,等待嵌張,等待邊張是2符。 符 不附加到 兩面 等待和 雙碰 等待本身。但是,如果您透過等待 雙碰 和 榮和 來完成 刻子,則 刻子 會將 符 計為 明刻。

等待
單騎・嵌張・邊張2符
兩面・雙碰0符

12. 符 計算有例外情況需要記住

圖案
平和自摸20符 固定
七對子25符 固定
平和榮和30符
吃平和型30符

七對子 中的 25符 不會向上捨入為 30符。具有副露且除20符以外不添加符的「吃平和型」一般被視為30符。首先分離異常將使正常的 符 計算變得更容易。

13. 麻將 積分計算公式

小於 滿貫 的基點由 符 和 番 使用下列公式計算。

基本點=符×2(番+2)

30符3番 為 30×25=30×32=960。對於 閒家 的 榮和,將該基點乘以 4;對於 莊家 的 榮和,將該基點乘以 6。對於閒家中的自摸,莊家將支付2個基本點,其他閒家將支付1個基本點,莊家中的自摸3個基本支付個基本支付。

下表顯示了 4 人 立直麻將 的付款方式。即使基本分數相同,莊家的分數也高於閒家,並且對於榮和,開槍者支付全部金額,對於自摸,三人支付一半。此差異表示為一個因子乘以基點。

失敗者榮和付款後付款自摸向上付款
閒家槍射手有基本分數 x 4莊家 獲得 2 個基本分,另外 2 個 閒家 各獲得 1 個基本分。
莊家槍射手有基本分數 x 6閒家3人每人可獲得基本積分x 2

每筆付款金額將四捨五入到最接近的 100 分。對於閒家的自摸,分別計算莊家的支付金額和閒家的每人支付金額,然後向上取整。如果基礎分數為960分,則閒家的960分為1000分,莊家的1920分為2000分,因此聲明「1000、2000」。

四捨五入是乘以乘數後的付款金額。如果將960分的基本分數四捨五入到1000分,則閒家的榮和將為4000分,但正確的值為960 x 4 = 3840,四捨五入為3900分。

14.【具體範例】30符3番 有多少分?

假設在4人遊戲中,桌上的本場和立直缺失,閒家與門前玩立直,並且榮和是同時持有ZXZ021QQZ、榮和是同時持有的手。 寶牌 不存在。 立直1番、斷么九1番、平和1番,所以建立的役種1番,所以建立的役種6Z2QTERM

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20,000 三滿 40,000 三滿 40,000 50,000 四缸 五缸 六缸 六條繩子 七條繩子 八和弦 和牌 磁磚 五缸 五缸
立直1番 + 斷么九1番 + 平和1番
子底 20符 + 門前榮和10符
回答榮和 或 閒家 3,900 點
這是包含 8 條電纜 榮和 的完整表格。所有4組都是順序閒家,5缸雀頭不是役牌。由於兩面的67個搜尋正在等待,所以等待的符也不添加,只添加門前榮和的10符。

這招全部依序閒家,雀頭等待的是兩面,而不是役牌。因此,符 僅有底部 20符 和 門前榮和10符,使得總數為 30符。基本點是「30 × 23+2 = 30 x 32 = 960。 閒家 的 榮和 將 960 x 4 = 3,840 四捨五入到最接近的 100 點,因此支付金額為 3,900 點。

即使相同的30符3番,如果莊家閒家、榮和和自摸發生變化,支付金額也會變化。下表顯示了比較。

條件計算付款
閒家 的 榮和960×4=3,8403,900 點
閒家 的 自摸閒家960、莊家1,920 分別向上捨入1,000、2,000 點
莊家 的 榮和960×6=5,7605,800 點
自摸 或 莊家960×2=1,920 個全部2,000分

對於 閒家榮和,將 960 x 4 = 3,840 向上捨入到 3,900。對於閒家自摸,閒家的960分別向上捨入為1,000,莊家的1,920向上捨入為2,000,獲得的總金額為4,000點。對於 莊家榮和,960 x 6 = 5,760 將向上舍入為 5,800,對於 莊家自摸,每個人的 1,920 將向上舍入為 2,000。

在分數表中,您不僅可以看到「30符3番」一欄,還可以看到莊家閒家、榮和和自摸之間的差異。 自摸 將每個人的付款金額四捨五入,因此收到的總金額可能不等於基點乘以簡單總乘數。

15.首先要記住的30符的分數

30符在實戰中出現的頻率很高,所以先從榮和開始記憶是很有用的。 閒家 為 1,000、2,000、3,900、7,700,莊家 為 1,500、2,900、5,800、11,600。

番 編號閒家榮和莊家榮和
1番1,000 點1,500 點
2番2,000 點2,900 點
3番3,900 點5,800 點
4番7,700 點11,600 點

16. 得分 40符

40符的榮和點數,閒家依序為1,300、2,600、5,200點,莊家依序為2,000、3,900、7,700點。40符4番的基本點達到上限,因此按滿貫計算。

番 編號閒家榮和莊家榮和
1番1,300 點2,000 點
2番2,600 點3,900 點
3番5,200 點7,700 點
4番8,000 點 (滿貫)12,000 點 (滿貫)

17. 我如何記住高於50符的分數?

無需從頭開始記住所有 50符、60符、70符 以上。首先,記住30符、40符和滿貫或更高,並使用符大動作的分數表。與只記住數字相比,在實戰中一一確認自己遇到的分數要容易得多。

18. 滿貫以上基本不需要計算符

5番 是 滿貫,無論 符 為何。 4番40符和3番70符以上也會因為基點達到上限而變成滿貫。對於滿貫及以上,番的每個數字都使用固定點。

分類番 預計數量閒家榮和莊家榮和
滿貫5番等8,000 點12,000 點
跳滿6~7番12,000 點18,000 點
倍滿8~10番16,000 點24,000 點
三倍滿11~12番24,000 點36,000 點
役滿役滿役種32,000 點48,000 點

閒家自摸時,滿貫為2,000/4,000,跳滿為3,000/6,000,倍滿為4,000/8,000,三倍滿為6,000/12,000,役滿為8,000/16,000。莊家自摸時,依序為每家4,000、6,000、8,000、12,000、16,000點。

19. 閒家和莊家的分數相差多少?

莊家的得分大約是同類型符和番的閒家的1.5倍。對於 30符3番,閒家 為 3,900 點,莊家 為 5,800 點;對於 滿貫,閒家10001000000為12,000 點。對於莊家,和牌時的利潤很大,但是莊家射擊時的損失也很大。

20. 榮和和自摸的支付方式不同

榮和由放銃者一人支付全部點數。閒家自摸時,莊家的支付額是其他閒家的兩倍;莊家自摸時,三位閒家支付相同點數。除了總得點,也要確認每位玩家實際支付多少。

21. 四捨五入到最接近的 100 分時不要犯錯

先不要把基本點四捨五入。每位付款人乘以乘數後的付款金額將四捨五入到最接近的 100 點。

960×4=3,840 → 3,900 點

錯誤:將 960 向上捨入為 1,000,則 x4 = 4,000 分

自摸 分別計算 莊家 和 閒家 的付款金額並向上取整。記得最後把每個人都圍起來。

22. 平和 分數計算

平和為1番役種,其特徵為符計算。兩者都是 4 人遊戲的範例,沒有 本場 和 立直棒供託,以及 和牌 沒有 閒家 和 寶牌。

平和 的 門前自摸 固定為 20符

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10,000 20,000 三滿 40,000 50,000 60,000 七缸 八管 九管 六條繩子 七條繩子 八和弦 自摸和牌 磁磚 五缸 五缸
平和1番 + 門前清自摸和1番
20符 固定
回答閒家400點、莊家700點
這是平和,正在等待兩面,有8行自摸。對於平和自摸,不加入自摸的2符,固定20符進行計算。

平和1番加門前清自摸和1番,合計為20符2番。閒家自摸時,兩位閒家各支付400點,莊家支付700點。若平和以門前榮和完成,則加上門前榮和的10符,按30符計算。

23. 七對子 分數計算

七對子 是 2番役種,由 7 對 閒家 製成。不添加法向曲面閒家、雀頭和等待符,並按固定的25符計算。

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20,000 20,000 40,000 40,000 三管 三管 五缸 五缸 六條繩子 六條繩子 八根繩子 八根繩子 中等 和牌 內瓦
七對子2番
25符 固定
回答榮和1,閒家 600 積分
榮和 內部和 7 種類型的 閒家 現已上市。 七對子是透過固定25符而不添加法線順子或等待符來計算的。

此圖塊人物為 七對子2番、25符。對於閒家的榮和,基點為25×24= 400, 400 x 4 = 1,600 點。請注意,25符 未四捨五入為 30符。

24. 副露手牌的點數計算

要了解與「嘎嘎」手的區別,請先檢查 平和 和 門前榮和。由於 門前榮和 有 10符,平和 也將有 30符。

平和 門前榮和 為 30符

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10,000 20,000 三滿 40,000 50,000 60,000 七缸 八管 九管 六條繩子 七條繩子 八和弦 和牌 磁磚 五缸 五缸
平和1番
子底 20符 + 門前榮和10符
回答榮和閒家1,000 積分
這是以8索榮和的門前平和牌型。順子、非役牌雀頭與兩面等待都不加符,因此只加門前榮和的10符,合計30符。

彈出役牌的榮和加入明刻的符

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10,000 20,000 三滿 四缸 五缸 六缸 六條繩子 七條繩子 八和弦 和牌 磁磚 20,000 20,000 爆白 爆白 爆白
役牌1番
底層 20符 + 白色 明刻4符 → 30符
回答榮和閒家1,000 積分
副露的白明刻為4符。副露手榮和沒有門前榮和的10符,因此20符加4符得到24符,再無條件進位為30符。
例子符 和 番基本點支付點
平和門前自摸20符2番20×24=320400、700分
七對子 的 榮和25符2番25×24=4001,600 點
平和門前榮和30符1番30×23=2401,000 點
彈出 役牌 的 榮和30符1番30×23=2401,000 點

役牌副露的例子是20符加上么九牌明刻4符,共24符,再進位為30符。副露後不能成立立直,混一色等部分役種也會降低番數;門前榮和的10符同樣不會計入,因此必須重新確認成立的役種與各面子的符。

符計算異常

具有 副露 並且除 20符 之外沒有其他 符 的 平和 類型被視為 30符。一般計算中不加上自摸2符,平和自摸就是20符。 七對子 固定為 25符,並且不會向上捨入到最接近的 10符。壬卜牌的雀頭是否應改為2符或4符取決於規則,因此該表的分數表優先。

25. 本場存在時的積分計算

本場是根據莊家的連續遊戲和站數而增加的數字,並且不添加到番或符。在典型的四人遊戲中,每1個本場,槍手將為榮和添加300分,3人為自摸每人加100分。首先取得正常點,然後加入本場。

5,200 點,2本場 榮和:5,200 + 600 = 5,800 點

本場 的額外金額可能會根據規則而有所不同。不要更改記分錶本身的數字,而是分別記錄常規分數和 本場 以避免混淆。

26. 立直棒與供託如何計算?

宣布立直的人放在桌上的1,000分條稱為立直棒供託。 立直棒供託 不會影響 番 或 符,並將由 和牌 與正常的 和牌 點分開接收。槍手除了 和牌 點數外,不支付 立直棒供託。

當多人同時使用榮和時,依照規則,立直棒供託和本場的處理有所不同。請優先考慮該表的規則,包括是否有頭帶、配音 榮和 和三重 榮和。

對於本場、立直棒供託和多個和牌,桌面的規則優先。

本場的追加金額、立直棒供託的接收者、配音時的處理、莊家的連續租賃條件依規則而有所不同。當參加其他錦標賽或服務時,請查看該場地的規則。

27. 切上滿貫是什麼?

30符4番和60符3番通常計算為閒家榮和7,700點和ZXTERZ06050505050000000500000000000002020202020202020202020202022。將這些視為閒家8,000點和莊家12,000點的滿貫的規則是「切上滿貫」。

如果不採用該規則,則積分將保持正常,因此需要在賽前進行檢查。檢查每項比賽和服務(包括 M 聯賽)的採用狀態,並確保避免在記分錶中混合不同的規則。

28. 累計役滿、雙倍役滿等依規則有所不同

役種 總和為 13番 或以上的手牌是否被視為 累計役滿 或最多為 三倍滿,取決於規則。 4個暗刻單騎或國士無雙13人等待時是否使用雙倍役滿,或組合役滿時添加也有差別。

請不要將這些統一寫入正常分數表中,而是將其作為「累計役滿」和「雙倍役滿 不可用」等本地規則進行管理。

29、三人麻將的積分計算方式與四麻的積分計算方式相同嗎?

雖然役種、番和符的基本概念通常與四麻相同,但購買自摸的人數是兩個。實際支付金額將根據是否有自摸損、拔北、積分的捨去方式等而有所不同。

三麻沒有統一的分數計算規則。請不要直接使用四麻的自摸表,而是檢查您正在玩的服務或麻將桌的三麻專用分數表。半書結束後付款三麻 收入支出計算與管理對此進行了詳細說明。

30. 快速記憶分數計算的技巧

沒有必要從一開始就記住所有的分數。首先記住滿貫以上的固定點,然後是經常出現的異常30符和40符,最後是平和自摸和七對子。對於50符或更高,使用分數表並根據實際戰鬥中獲得的分數來增加就足夠了。

如果你每次做和牌時大聲說出或記錄“什麼役種和多少個番”和“符在哪裡著陸”,你會比僅僅記住結果更好地理解。透過查看圖塊並使用計分錶或計算工具匹配答案來重複計算是有效的。

31.初學者首先要記住的要點清單

條件閒家榮和莊家榮和
30符1番1,0001,500
30符2番2,0002,900
30符3番3,9005,800
30符4番7,70011,600
40符1番1,3002,000
40符2番2,6003,900
40符3番5,2007,700
滿貫8,00012,000
跳滿12,00018,000
倍滿16,00024,000
三倍滿24,00036,000
役滿32,00048,000

該表是 榮和 的入口點。如需包含 自摸 積分和 50符 及以上積分的完整列表,四麻 和 三麻 的快速評分錶請使用。

32. 計分常見錯誤

  • 將寶牌視為役種,並認為沒有役種的手牌可以是和牌
  • 缺 門前榮和、自摸 和等待型 符
  • 中張和中張磁磚的暗刻和明刻、符混淆了。
  • 混合 莊家 和 閒家、榮和 和 自摸 的付款乘數
  • 自摸 每筆付款未單獨四捨五入到最接近的 100 分
  • 在計算 和牌 點時混合 本場 和 立直棒供託

其他常見錯誤包括:平和自摸多加2符、把七對子進位成30符、使用門前時的番數計算副露手,以及先把基本點進位到100點。本場與立直棒供託也不計入番或符。

33. 和牌 積分計算清單

  1. 除了寶牌之外還有役種嗎?
  2. 門前 還是 副露?
  3. 既定的役種是什麼?
  4. 役種 總共有幾個 番?
  5. 寶牌、紅寶牌 和 裡寶牌 有多少件?
  6. 是否是平和或七對子等特殊型式?
  7. 門前榮和 或 自摸
  8. 有刻子/槓子嗎?
  9. 是 19 個字元的牌還是 Nakahari 牌?
  10. 有役牌的雀頭嗎?
  11. 有符在等嗎?
  12. 符 共有幾個?
  13. 莊家 還是 閒家?
  14. 榮和 還是 自摸?
  15. 您是否已將每位付款人的積分四捨五入到最接近的 100 分?
  16. 本場 是一些
  17. 有立直棒供託立直吧?

如果您在移動點棒之前檢查此順序,將更容易追蹤您在 役種、番、符 和付款中出錯的位置。 和牌 積分與 Hansho 結束後的收入和支出不同,因此結算為麻將餘額計算方法請檢查。

34、麻將分數計算常見問題

如何計算 麻將 的分數?

檢查 役種 以外的 寶牌 併計數 番 和 符。之後,支付金額將根據是否為莊家、閒家、榮和或自摸乘以乘數,支付金額將四捨五入到最接近的100點。

番是什麼?

它是表示役種或寶牌的值並決定基點乘數的單位。當番增加1時,基本積分將加倍,直到達到滿貫的上限。

符是什麼?

和牌方法、刻子・槓子、雀頭、等待等是附著在手形上的基本點。普通型從20符開始計數。

符 計算總是必要的嗎?

如果滿貫或更高僅由番數字決定,例如5番或更高,則無需計算符即可得到最終分數。

30符3番 有多少積分?

閒家榮和3,900點、閒家自摸1,000・2,000點、莊家榮和,800點莊家自摸2,000點全部。

40符3番 有多少積分?

閒家榮和5,200 點、閒家自摸1,300・2,600 點、莊家榮和7,700 莊家自摸2,全部600分。

30符4番 有多少積分?

一般為閒家榮和7,700點,莊家榮和11,600點。使用 切上滿貫 的規則將分別為您提供 8,000 點和 12,000 點。

什麼是 番 到 滿貫?

5番 是 滿貫,無論 符 為何。 4番40符 和 3番70符 也是 滿貫。

滿貫 有多少積分?

閒家榮和8,000 點、閒家自摸2,000 和 4,000 點。 莊家榮和有12,000點,莊家自摸有4,000點。

莊家中滿貫有多少分?

對於榮和,將支付12,000積分,對於自摸,3人為閒家每人支付4,000積分。

跳滿 有多少積分?

閒家榮和12,000 點、莊家榮和18,000 點。一般6~7番變成跳滿。

倍滿 有多少積分?

閒家榮和16,000 點、莊家榮和24,000 點。一般為8~10番為倍滿。

三倍滿 有多少積分?

閒家榮和24,000 點、莊家榮和36,000 點。一般11~12番為三倍滿。

役滿 有多少積分?

閒家榮和32,000 點、莊家榮和48,000 點。 自摸的閒家有8,000和16,000點,莊家有16,000點。

七對子是什麼? 符?

固定為 25符。它不會添加常規 符,也不會向上舍入為 30符。

什麼是 平和自摸?

固定為 20符。一般符計算中的自摸2符不加。

門前榮和 增加幾個符?

門前手榮和增加10符。當您玩 Pong 或 Chee 時,副露 不會碰您。

我可以只用 寶牌 做 和牌 嗎?

我不能。 寶牌是增加已建立的役種的番數量的附加元素。檢查寶牌以外的一個或多個役種,例如立直、役牌、斷么九,然後統計寶牌。

榮和和自摸之間的積分會改變嗎?

即使符和番相同,付款方式也會不同。 榮和將由槍手全額支付,自摸將由其他三人平分。

莊家和閒家有幾個不同點?

在同等條件下,莊家的得分約為閒家的1.5倍。對於滿貫,閒家為8,000點,莊家為12,000點。

什麼時候可以四捨五入到 100 分?

這是基點乘以 莊家閒家 和 榮和自摸 的乘數之後的結果。 自摸 分別對每位付款人的金額進行四捨五入。

如何將 本場 加入我的分數?

確認正常點後添加。一般四麻,1本場在榮和基礎上加300分,自摸每棟加100分。

立直 誰支付這根棍子的費用?

立直 莊家將成為第一個向 立直棒供託 牌桌發送 1,000 點的人。 和牌將從桌子上收到,因此射擊者不會額外支付。

切上滿貫是什麼?

該規則將 30符4番 和 60符3番 視為 滿貫,具有 8,000 點而不是通常的 7,700 點。請檢查該公司是否正在招募。

三麻的積分計算與四麻相同嗎?

役種、番、符往往想法相同,但自摸、自摸損、拔北的付款人數量不同。請特別檢查 三麻 的規則表。

35. 總結|先確定番與符,再確認莊家、閒家以及榮和、自摸

要計算麻將的分數,先檢查是否存在寶牌之外的役種,然後將役種和寶牌的番Z編號編號相加。普通型符從20符、門前榮和、自摸、刻子開始。加上 槓子、役牌 的 雀頭 以及等待類型 符,並且原則上向上捨入到最接近的 10符。

平和自摸 固定為 20符,七對子 固定為 25符。 莊家的分數比閒家高,榮和由射手全額支付,自摸由多人分期支付。每位付款人乘以乘數後將金額四捨五入到最接近的 100 點。

首先,記住30符、40符和滿貫及以上就足夠了,並查看50符及以上的分數表和例外情況。 本場和立直棒供託在正常點確定後進行處理。 和牌 積分與半蕭結束後的收支不同,所以最終損益為麻將餘額計算方法請檢查。

參考資料和規則範圍

本文中的計算範例是指定條件下的 4 人 立直麻將 的範例。參考資料是各組織或比賽制定的規則,內容不盡相同。對於切上滿貫、累計役滿、本場、立直棒供託、多個和牌等,請優先考慮牌桌規則。文件確認日期:2026年8月27日。