Alasan mengapa penghitungan skor untuk mahjong tampak sulit adalah karena Anda mencoba mempertimbangkan beberapa kondisi sekaligus: yaku, han, fu, dealernon-dealer, ron, dan tsumo. Bahkan jika Anda mempunyai masalah seperti ``Saya tidak tahu cara menghitung fu'' atau ``Saya tidak ingat berapa 30fu3han'', Anda dapat memperbaiki urutan pengecekannya agar Anda tidak bingung.
Tidak perlu menghafal semua rumus perhitungan dan lembar skor dari awal. Hafalkan 30fu, 40fu, dan mangan yang sering muncul terlebih dahulu, dan gunakan tabel referensi cepat untuk formulir kompleks. Pada artikel ini, kami akan menjelaskan alur perhitungan sambil melihat pai, dengan asumsi riichimahjong empat pemain secara umum.
1. [Kesimpulan] Pikirkan tentang penghitungan skor mahjong dalam 5 langkah
Untuk menggambar tabel skor, periksa lima metode: yaku, nomor han, fu, dealernon-dealer, metode agari. Untuk naik dengan menyelaraskan paiagari (Hora)Itu disebut. Ketika Anda hanya ingin mengetahui angka-angkanyaGrafik skor cepat untuk mahjong empat pemain dan sanmadapat digunakan. Jika Anda ingin memeriksa jenis atau bentuk pai terlebih dahulumahjong Kursus pemulaSilakan baca.
- Periksa yaku:Sebelum menghitung dora, periksa apakah setidaknya ada satu yaku seperti riichi atau yakuhai. Hal ini karena dora saja tidak akan berfungsi.
- Tambahkan jumlah han dari yaku yang sudah ada:Setelah menambahkan nomor han untuk setiap yaku, tambahkan dora. Jika jumlah han bertambah satu, poin dasarnya akan berlipat ganda, jadi hitunglah jumlah han dan bukan jumlah yaku.
- Hitung fu:Tambahkan fu dari metode agari, tampilkan non-dealer, pasangan kepala, dan tunggu formulir.
- Periksa apakah itu dealer atau non-dealer:Bahkan untuk fu dan han yang sama, dealer memiliki poin lebih tinggi dibandingkan non-dealer.
- Periksa apakah itu ron atau tsumo:Terapkan pengganda pembayaran dan bulatkan ke 100 poin terdekat untuk setiap orang yang membayar.
Di bawah ini adalah cara membayar 4 pemain riichimahjong. Kenaikan dealer lebih tinggi dibandingkan kenaikan non-dealer. Dengan ron, orang yang membuang pai pemenang membayar jumlah penuh. Untuk tsumo, ketiga orang membayar secara terpisah, dan ketika non-dealer naik, dealer membayar lebih dari non-dealer lainnya, dan ketika dealer naik, ketiga non-dealer membayar jumlah yang sama.
Titik dasar = fu × 2(han+2)
ron dari non-dealer: Poin dasar × 4 / ron dari dealer: Poin dasar × 6
Jika Anda ingin menyimpan perhitungannya, akan lebih mudah untuk memeriksanya jika Anda menyatukan kondisi dan rumus dalam satu baris, seperti "ron dari non-dealer, 3han40fu, poin dasar 1.280, 1.280 x 4 = 5.120, dibulatkan menjadi 5.200 poin."
2. Bagaimana cara menentukan skor mahjong?
Ada lima faktor untuk menentukan poin agari: metode yaku, han, fu, dealernon-dealer, dan agari. Skor akhir tidak bisa ditentukan hanya oleh satu orang.
| elemen | artinya |
|---|---|
| yaku | Ketentuan untuk agari |
| han | Perkalian poin dengan yaku dan dora |
| fu | Poin dasar berdasarkan bentuk pai di tangan |
| dealer・non-dealer | Posisi agari |
| ron・tsumo | agariBagaimana dan siapa yang membayar |
Hal penting pertama adalah apakah ada yaku selain dora. Jika Anda tidak memiliki yaku, Anda tidak dapat melakukan agari tidak peduli berapa banyak dora yang Anda miliki. Periksa yaku, temukan nomor han dan nomor fu, dan terakhir terapkan dealernon-dealer dan ron・tsumo.
3. Perbedaan antara "yaku" dan "han"
Setelah membagi formulir yang sudah diisi menjadi setiap permukaan non-dealer, daftarkan satu atau lebih yaku yang sudah ada. dora menambah jumlah han, tetapi dora saja tidak dapat melakukan agari. Setelah menghitung riichi, Tanyao, yakuhai, dll., tambahkan dora, dora merah, ura-dora sesuai dengan aturan adopsi. ura-dora biasanya diperiksa hanya ketika riichi dan kemudian agari.
Keadaan di mana pemain membuat kemajuan tanpa menggunakan pai pemain lain yang dibuang.menzen (Mensen), menggunakan pai dari pemain lain di Chi, Pong, dll.furo (Furo)Itu disebut. riichi hanya valid dengan menzen, dan yakuhai valid bahkan dengan furo. Ada juga yaku, seperti tiga warna dengan urutan yang sama dan Honitsu, yang nomor han-nya berkurang saat membuka tangan. Nomor han dan kondisi furo untuk setiap yaku adalahyaku daftar riichimahjongAnda dapat memeriksanya di sini.
| yaku | Nomor han |
|---|---|
| riichi・Tanyao・yakuhai・Pinfu | masing-masing 1han |
| Chiitoitsu | 2han |
| Honitsu | menzen3han・furo2han |
| Chinitsu | menzen6han・furo5han |
Jumlah yaku dan han belum tentu sama. Chiitoitsu adalah salah satu yaku, yaitu 2han, dan Chinitsu adalah menzen, yaitu 6han. Selain itu, dora, dora merah, ura-dora, dan kan-dora meningkatkan jumlah han, namun tidak yaku.
Pesan untuk memeriksa yaku
Bagilah pai tangan dan kelompokkan menjadi 4 sisi non-dealer1pasangan kepala dan lihat kelompok mana yang dilengkapi pai agari. Selanjutnya periksa kondisi situasi seperti menzen atau furo, angin lapangan dan angin sendiri, riichi, satu tembakan, dasar laut, dll., dan terakhir hitung pai tampilan dora dan pai merah. Dalam urutan ini, akan sulit untuk salah mengira dora dengan yaku, atau menghitung yaku yang berkicau dan menghilang.
4. Cara menghitung angka han
Pertama, daftarkan semua yaku yang ada dan jumlahkan jumlah han untuk setiap yaku. Pada dasarnya, tambahkan dora di akhir. Misalnya, riichi1han, Tanyao1han, Pinfu1han dengan total 3han.
riichi1han+Tanyao1han+Pinfu1han=3han
Jika Anda memiliki 2 dora di tangan Anda, totalnya adalah 5han. Aturan umumnya adalah 5han adalah mangan, jadi tidak perlu menghitung fu untuk mendapatkan skor akhir. Namun, bahkan jika Anda menambahkan hanya dua dora ke keadaan di mana yaku tidak ada, agari tidak dapat dibuat.
5. Apa itu fu? Mudah untuk berpikir untuk pemula
Perhitungan umum dimulai dengan 20fu, kemudian menambahkan pasangan kepala dari kotsu, kantsu, yakuhai, dan menunggu formulir fu. Bulatkan totalnya ke 10fu terdekat. fu tidak dilampirkan pada pesanan non-dealer. kantsu lebih tinggi dari kotsu, pai Ichikuji lebih tinggi dari pai angka dari 2 hingga 8, kotsu yang sejajar di tangan Anda lebih tinggi dari kotsu yang berbunyi, dan fu lebih tinggi.
Metode 20fu + agari + permukaan non-dealer + pasangan kepala + tunggu = total fu
Misalnya, jika totalnya adalah 32fu, 34fu, dan 38fu, semuanya akan dibulatkan menjadi 40fu. Kecuali untuk pengecualian, angka 1 tidak dibulatkan ke bawah.
6. Tabel referensi cepat perhitungan fu
| Elemen fu | Ubin Nakahari | Sembilan pai | Hal-hal yang perlu diperiksa |
|---|---|---|---|
| sub-bawah | 20fu | Titik awal untuk bentuk normal | |
| minko | 2fu | 4fu | kotsu dilengkapi dengan pai ron diperlakukan sebagai minko |
| anko | 4fu | 8fu | kotsu yang saya rakit sendiri |
| minkan | 8fu | 16fu | minkan besar atau tambahan |
| ankan | 16fu | 32fu | Nyatakan dengan 4 pai di tangan |
| pasangan kepala | yakuhai adalah 2fu | Ubin Sanyuan, angin lapangan, angin sendiri | |
| menunggu | 2fu | tanki, kanchan, penchan. ryanmen dan shanpon adalah 0fu | |
| Metode agari | menzenron10fu, tsumo2fu | Periksa pengecualian setelah aturan | |
Ubin Nakahari adalah pai angka dari 2 hingga 8, dan pai Jiu adalah pai 1, 9, dan karakter. fu pada dasarnya tidak melekat pada pesanan non-dealer. Daripada menghafal tabel sekaligus, akan lebih mudah untuk mengaturnya jika Anda menghafalnya dalam bentuk hubungan seperti "kantsu lebih tinggi dari kotsu," "么 Sembilan pai lebih tinggi dari pai Zhongzhang," dan "anko lebih tinggi dari minko."
7. fu pada metode agari
Pada dasarnya, jika tangan menzen adalah ron, 10fu akan dipasang, dan tsumoagari pada dasarnya akan menjadi 2fu. 10fu dari menzenron tidak melekat pada ron dari tangan yang memainkan Pong atau Chee. Selain itu, sebagai pengecualian, Pinfutsumo ditetapkan pada 20fu, dan 2fu dari tsumo tidak ditambahkan.
8. fu melekat pada kotsu
Satu set tiga pai identik disebut kotsu. kotsu yang Anda tekan atau kotsu yang dilengkapi dengan pai ron akan diperlakukan sebagai minko, dan fu akan lebih rendah daripada anko yang Anda buat hanya dengan pai di tangan Anda.
| mengetik | 2〜8 | Ubin 19 karakter |
|---|---|---|
| minko | 2fu | 4fu |
| anko | 4fu | 8fu |
9. fu terpasang pada kantsu
kantsu yang menggunakan 4 pai yang sama menjadi fu yang lebih tinggi dari kotsu. Ubin Zhang tengah dari minkan adalah 8fu, pai Jiu adalah 16fu, dan ankan masing-masing adalah 16fu dan 32fu. Ubin 1, 9, dan karakter ankan berukuran besar di 32fu, jadi jika Anda mengabaikannya, skor Anda kemungkinan besar akan berubah.
10. fu melekat pada pasangan kepala
Jika Anda mengatur pai terner putih, merah, dan sedang, pai penggulung otomatis, dan pai angin lapangan ke pasangan kepala, 2fu akan dipasang. pasangan kepala dari beberapa pai dan pai angin yang tidak menjadi yakuhai pada game tersebut adalah 0fu. Ada aturan berbeda mengenai apakah pasangan kepala, yang merupakan pai berurutan dengan angin dan angin lapangan yang sama, harus diubah menjadi 2fu atau 4fu, jadi harap periksa aturan tabelnya.
11. Fu berdasarkan bentuk tunggu
Menunggu tanki, menunggu kanchan, menunggu penchan adalah 2fu. fu tidak melekat pada ryanmen menunggu dan shanpon menunggu sendiri. Namun, jika Anda menyelesaikan kotsu dengan menunggu shanpon dengan ron, kotsu tersebut akan menghitung fu sebagai minko.
| menunggu | fu |
|---|---|
| tanki・kanchan・penchan | 2fu |
| ryanmen・shanpon | 0fu |
12. Perhitungan fu memiliki pengecualian yang perlu diingat
| pola | fu |
|---|---|
| Pinfutsumo | 20fu diperbaiki |
| Chiitoitsu | 25fu diperbaiki |
| Pinfuron | 30fu |
| Makan tipe Pinfu | 30fu |
25fu dari Chiitoitsu tidak akan dibulatkan menjadi 30fu. "Tipe Makan Pinfu" dengan furo dan tanpa tambahan fu selain 20fu umumnya diperlakukan sebagai 30fu. Memisahkan pengecualian terlebih dahulu akan membuat penghitungan fu normal menjadi lebih mudah.
13. Rumus perhitungan poin untuk mahjong
Titik dasar yang kurang dari mangan dihitung dari fu dan han menggunakan rumus berikut.
Titik dasar = fu×2(han+2)
30fu3han adalah 30×25=30×32=960. Kalikan titik dasar ini dengan 4 untuk ron dari non-dealer dan 6 untuk ron dari dealer. Untuk tsumo dari non-dealer, dealer akan membayar 2 poin dasar, non-dealer lainnya akan membayar 1 poin dasar, dan tsumo dari dealer akan membayar 2 poin dasar untuk 3 non-dealer.
Tabel berikut menunjukkan cara membayar 4 pemain riichimahjong. Bahkan dengan poin dasar yang sama, skor dealer lebih tinggi dari non-dealer, dan untuk ron, orang yang menembakkan senjata membayar seluruh jumlah, dan untuk tsumo, ketiga orang tersebut membayarnya setengah. Perbedaan ini dinyatakan sebagai faktor dikalikan dengan titik dasar.
| pecundang | ronPembayaran setelah pembayaran | Pembayaran tsumoUp |
|---|---|---|
| non-dealer | Penembak senjata memiliki poin dasar x 4 | dealer mendapat 2 poin dasar, dan 2 non-dealer lainnya masing-masing mendapat 1 poin dasar. |
| dealer | Penembak senjata memiliki poin dasar x 6 | non-dealer3 orang mendapat poin dasar masing-masing x 2 |
Setiap jumlah pembayaran akan dibulatkan ke atas hingga 100 poin terdekat. Untuk tsumo dari non-dealer, hitung jumlah pembayaran untuk dealer dan jumlah pembayaran per orang untuk non-dealer secara terpisah lalu bulatkan. Jika skor dasar adalah 960 poin, 960 poin untuk non-dealer akan menjadi 1.000 poin, dan 1.920 poin untuk dealer akan menjadi 2.000 poin, jadi nyatakan "1.000, 2.000".
Pembulatan adalah jumlah pembayaran setelah dikalikan dengan pengali. Jika skor dasar dari 960 poin dibulatkan menjadi 1.000 poin, ron dari non-dealer akan menjadi 4.000 poin, namun nilai yang benar adalah 960 x 4 = 3.840, dibulatkan menjadi 3.900 poin.
14. [Contoh spesifik] Berapa banyak poin yang dimiliki 30fu3han?
Misalkan dalam permainan 4 pemain, honba dan riichi di atas meja hilang, non-dealer memainkan riichi dengan menzen, dan ron adalah tangan yang juga memegang Tanyao dan Pinfu. dora tidak ada. riichi1han, Tanyao1han, Pinfu1han, jadi jumlah total han dari yaku yang didirikan adalah 3han.
Geser ke samping untuk melihat keseluruhan pai
Langkah ini semuanya berurutan non-dealer, dan pasangan kepala menunggu ryanmen, bukan yakuhai. Oleh karena itu, fu hanya memiliki subbawah 20fu dan menzenron10fu, sehingga totalnya menjadi 30fu. Poin dasarnya adalah “30 × 23+2 = 30 x 32 = 960. ron dari non-dealer dibulatkan 960 x 4 = 3,840 ke 100 poin terdekat, sehingga jumlah pembayarannya adalah 3,900 poin.
Meskipun 30fu3han sama, jumlah pembayaran akan berubah jika dealernon-dealer, ron, dan tsumo berubah. Tabel berikut menunjukkan perbandingannya.
| kondisi | perhitungan | pembayaran |
|---|---|---|
| ron dari non-dealer | 960×4=3,840 | 3.900 poin |
| tsumo dari non-dealer | non-dealer960, dealer1.920 dibulatkan satu per satu | 1.000, 2.000 poin |
| ron dari dealer | 960×6=5,760 | 5.800 poin |
| tsumo dari dealer | 960×2=1.920 masing-masing | 2.000 poin semuanya |
Untuk non-dealerron, bulatkan ke atas 960 x 4 = 3.840 menjadi 3.900. Untuk non-dealertsumo, 960 non-dealer dibulatkan masing-masing menjadi 1.000, 1.920 dealer dibulatkan menjadi 2.000, dan jumlah total yang diterima adalah 4.000 poin. Untuk dealerron, 960 x 6 = 5.760 akan dibulatkan menjadi 5.800, dan untuk dealertsumo, 1.920 setiap orang akan dibulatkan menjadi 2.000.
Pada tabel skor, Anda tidak hanya dapat melihat kolom "30fu3han" tetapi juga perbedaan antara dealernon-dealer, ron, dan tsumo. tsumo membulatkan jumlah pembayaran untuk setiap orang, sehingga jumlah total yang diterima mungkin tidak sama dengan poin dasar dikalikan dengan total pengali sederhana.
15. Skor 30fu yang ingin dihafal terlebih dahulu
30fu sering muncul dalam pertarungan sebenarnya, jadi ada gunanya menghafalnya dari ron terlebih dahulu. non-dealer adalah 1.000, 2.000, 3.900, 7.700, dan dealer adalah 1.500, 2.900, 5.800, 11.600.
| Nomor han | non-dealerron | dealerron |
|---|---|---|
| 1han | 1.000 poin | 1.500 poin |
| 2han | 2.000 poin | 2.900 poin |
| 3han | 3.900 poin | 5.800 poin |
| 4han | 7.700 poin | 11.600 poin |
16. Skor 40fu
Poin ron dari 40fu adalah 1,300, 2,600, dan 5,200 untuk non-dealer, dan 2,000, 3,900, dan 7,700 untuk dealer. 40fu4han menjadi mangan karena titik dasarnya mencapai batas atas.
| Nomor han | non-dealerron | dealerron |
|---|---|---|
| 1han | 1.300 poin | 2.000 poin |
| 2han | 2.600 poin | 3.900 poin |
| 3han | 5.200 poin | 7.700 poin |
| 4han | 8.000 poin (mangan) | 12.000 poin (mangan) |
17. Bagaimana cara mengingat skor yang lebih tinggi dari 50fu?
Tidak perlu menghafal semua 50fu, 60fu, 70fu ke atas dari awal. Pertama, hafalkan 30fu, 40fu dan mangan atau lebih tinggi, dan gunakan tabel skor untuk gerakan besar fu. Lebih mudah untuk mengkonfirmasi skor yang Anda temui dalam pertarungan sebenarnya satu per satu daripada hanya menghafal angkanya saja.
18. Perhitungan fu hampir tidak diperlukan untuk mangan atau lebih tinggi
5han adalah mangan terlepas dari fu. 4han40fu dan 3han70fu ke atas juga akan menjadi mangan karena titik dasarnya mencapai batas atas. Untuk mangan ke atas, titik tetap digunakan untuk setiap nomor han.
| klasifikasi | Perkiraan jumlah han | non-dealerron | dealerron |
|---|---|---|---|
| mangan | 5han dll. | 8.000 poin | 12.000 poin |
| haneman | 6~7han | 12.000 poin | 18.000 poin |
| baiman | 8~10han | 16.000 poin | 24.000 poin |
| sanbaiman | 11~12han | 24.000 poin | 36.000 poin |
| yakuman | yakumanyaku | 32.000 poin | 48.000 poin |
Untuk tsumo non-dealer, pembayarannya adalah 2.000/4.000 untuk mangan, 3.000/6.000 untuk haneman, 4.000/8.000 untuk baiman, 6.000/12.000 untuk sanbaiman, dan 8.000/16.000 untuk yakuman. Untuk tsumo dealer, masing-masing pemain membayar 4.000, 6.000, 8.000, 12.000, atau 16.000 sesuai tingkatnya.
19. Berapa selisih skor antara non-dealer dan dealer?
Skor dealer kira-kira 1,5 kali lipat dari non-dealer dari fu dan han yang sama. Untuk 30fu3han, non-dealer adalah 3.900 poin dan dealer adalah 5.800 poin, dan untuk mangan, non-dealer adalah 8.000 poin dan dealer adalah 12.000 poin. Dengan dealer, keuntungan saat agari besar, namun kerugian saat menembaki dealer juga besar.
20. Metode pembayaran berbeda antara ron dan tsumo
ron dibayar penuh oleh penembak yang membuang pai agari. Untuk tsumo dari non-dealer, dealer membayar dua kali lipat dari non-dealer, dan untuk tsumo dari dealer, tiga non-dealer membayar jumlah yang sama. Periksa tidak hanya total poin yang akan diterima agari, tetapi juga siapa yang akan membayar berapa jumlahnya.
21. Jangan sampai terjadi kesalahan dalam pembulatan ke 100 terdekat
Jangan mengumpulkan poin-poin dasar terlebih dahulu. Jumlah pembayaran setelah dikalikan dengan pengganda dibulatkan ke atas hingga 100 poin terdekat untuk setiap pembayar.
960×4=3.840 → 3.900 poin
Kesalahan: Bulatkan 960 menjadi 1.000 maka x4 = 4.000 poin
tsumo menghitung jumlah pembayaran untuk dealer dan non-dealer secara terpisah dan membulatkannya. Ingatlah untuk mengumpulkan setiap orang di akhir.
22. Perhitungan skor Pinfu
Pinfu adalah 1hanyaku, yang ditandai dengan perhitungan fu. Keduanya merupakan contoh permainan 4 orang, tanpa honba dan deposit riichi, dan dengan agari tanpa non-dealer dan dora.
menzentsumo dari Pinfu ditetapkan ke 20fu
Geser ke samping untuk melihat keseluruhan pai
Pinfu1han dan Menzen Tsumo1han adalah 20fu2han. Untuk tsumo dari non-dealer, non-dealer akan membayar 400 poin dan dealer akan membayar 700 poin. Sebaliknya, jika Pinfu diubah menjadi menzenron, 10fu dari menzenron ditambahkan dan dihitung sebagai 30fu.
23. Perhitungan skor Chiitoitsu
Chiitoitsu adalah 2hanyaku yang dibuat dengan 7 pasang non-dealer. Jangan tambahkan permukaan normal non-dealer, pasangan kepala, dan fu yang menunggu, dan hitung sebagai 25fu tetap.
Geser ke samping untuk melihat keseluruhan pai
Gambar pai ini adalah Chiitoitsu2han, 25fu. Untuk ron dari non-dealer, titik dasarnya adalah 25×24= 400, 400 x 4 = 1.600 poin. Perlu diperhatikan bahwa 25fu tidak dibulatkan menjadi 30fu.
24. Menghitung skor tangan terbuka
Untuk memahami perbedaan dari tangan serak, periksa dulu Pinfu dari menzenron. Karena menzenron memiliki 10fu, Pinfu juga akan memiliki 30fu.
Pinfu menzenron adalah 30fu
Geser ke samping untuk melihat keseluruhan pai
ron yang muncul yakuhai menambahkan fu dari minko
Geser ke samping untuk melihat keseluruhan pai
Pon
| contoh | fu dan han | poin dasar | titik pembayaran |
|---|---|---|---|
| Pinfumenzentsumo | 20fu2han | 20×24=320 | 400, 700 poin |
| ron dari Chiitoitsu | 25fu2han | 25×24=400 | 1.600 poin |
| Pinfumenzenron | 30fu1han | 30×23=240 | 1.000 poin |
| ron yang muncul yakuhai | 30fu1han | 30×23=240 | 1.000 poin |
Contoh memainkan yakuhai adalah 24fu, yaitu 20fu dan pai 19 karakter minko4fu, dibulatkan menjadi 30fu. Jika furo, riichi tidak akan berlaku, dan beberapa yaku seperti Honitsu akan memiliki nomor han yang lebih rendah. Karena 10fu dari menzenron juga hilang, hitung ulang sisa yaku dan fu dari permukaan non-dealer.
Pengecualian perhitungan fu
Tipe Pinfu yang memiliki furo dan tidak memiliki fu tambahan selain 20fu diperlakukan sebagai 30fu. Pinfutsumo adalah 20fu tanpa menambahkan tsumo2fu dalam perhitungan umum. Chiitoitsu ditetapkan pada 25fu dan tidak akan dibulatkan ke atas ke 10fu terdekat. Apakah pasangan kepala dari pai Renpu harus diubah menjadi 2fu atau 4fu bergantung pada aturan, jadi tabel skor dari tabel tersebut diprioritaskan.
25. Perhitungan poin ketika honba hadir
honba adalah angka yang bertambah tergantung pada game dan stasiun dealer yang berurutan, dan tidak ditambahkan ke han atau fu. Dalam permainan empat pemain pada umumnya, untuk setiap 1 honba, pria bersenjata akan menambahkan 300 poin untuk ron, dan 3 orang masing-masing akan menambahkan 100 poin untuk tsumo. Pertama, ambil titik normalnya, lalu tambahkan honba.
5.200 poin dengan 2honba ron: 5.200 + 600 = 5.800 poin
Jumlah tambahan honba dapat bervariasi tergantung aturan. Daripada mengubah angka pada lembar skor itu sendiri, catat poin reguler dan honba secara terpisah untuk menghindari kebingungan.
26. Bagaimana cara menghitung batang riichi/deposit riichi?
Bilah 1.000 poin yang ditempatkan di atas meja oleh orang yang menyatakan riichi disebut deposit riichi. deposit riichi tidak mempengaruhi han atau fu dan akan diterima oleh agari secara terpisah dari poin agari normal. Pria bersenjata itu tidak membayar deposit riichi selain poin agari.
Ketika beberapa orang menggunakan ron secara bersamaan, penanganan deposit riichi dan honba berbeda bergantung pada aturan. Mohon diutamakan aturan tabel tersebut, antara lain ada tidaknya ikat kepala, dub ron, dan triple ron.
Untuk honba, deposit riichi, dan beberapa agari, aturan meja akan diutamakan.
Jumlah tambahan honba, penerima deposit riichi, pemrosesan saat melakukan dubbing ron, dan ketentuan sewa berturut-turut dealer bervariasi tergantung pada aturan. Saat mengikuti turnamen atau layanan lain, harap periksa peraturan tempat tersebut.
27. Apa itu kiriage mangan?
30fu4han dan 60fu3han biasanya dihitung sebagai non-dealerron7.700 poin dan dealerron11.600 poin. Aturan untuk memperlakukan ini sebagai mangan dari non-dealer8.000 poin dan dealer12.000 poin adalah "kiriage mangan".
Jika aturan tidak diterapkan, poin akan tetap seperti biasa, jadi perlu dilakukan pengecekan sebelum pertandingan. Periksa status adopsi untuk setiap kompetisi dan layanan, termasuk M League, dan pastikan untuk menghindari pencampuran aturan yang berbeda ke dalam lembar skor Anda.
28. kazoe yakuman, yakuman ganda dll. berbeda tergantung aturan
Itu tergantung pada aturan apakah tangan yang total yaku adalah 13han atau lebih diperlakukan sebagai kazoe yakuman atau hingga sanbaiman. Ada juga perbedaan apakah akan menggunakan yakuman ganda untuk empat ankotanki atau Kokushi Musou 13 orang yang menunggu, atau menambahkan saat yakuman digabungkan.
Harap jangan menulis ini dalam tabel skor normal secara seragam, tetapi kelola sebagai aturan lokal seperti "kazoe yakuman" dan "yakuman ganda tidak tersedia."
29. Apakah penghitungan poin untuk mahjong tiga pemain sama dengan mahjong empat pemain?
Meskipun konsep dasar yaku, han, dan fu sering kali sama dengan mahjong empat pemain, jumlah orang yang membayar tsumo adalah dua. Jumlah pembayaran sebenarnya akan bervariasi tergantung pada ada atau tidaknya tsumo loss, nuki-kita, cara pembulatan poin, dll.
sanma tidak memiliki satu aturan penghitungan skor terpadu. Harap jangan menggunakan tabel tsumo dari mahjong empat pemain sebagaimana adanya, tetapi periksa tabel skor khusus sanma dari layanan yang Anda mainkan atau mahjongso. Pembayaran setelah akhir Hanshosanma perhitungan dan pengelolaan pemasukan dan pengeluaranHal ini dijelaskan secara rinci.
30. Tips cepat menghafal perhitungan skor
Tidak perlu menghafal semua skor dari awal. Pertama, ingat titik tetap mangan dan di atasnya, kemudian pengecualian yang sering muncul dari 30fu dan 40fu, dan terakhir Pinfutsumo dan Chiitoitsu. Untuk 50fu atau lebih tinggi, cukup menggunakan tabel skor dan meningkatkannya dari apa yang Anda dapatkan di pertarungan sebenarnya.
Jika Anda mengucapkan dengan lantang atau mencatat ``Apa yaku dan berapa banyak han'' dan ``Di mana fu mendarat'' setiap kali Anda melakukan agari, Anda akan memahami lebih baik daripada sekadar menghafal hasilnya. Mengulang perhitungan secara efektif dapat dilakukan dengan melihat pai dan mencocokkan jawabannya menggunakan lembar skor atau alat perhitungan.
31. Daftar poin-poin yang harus dihafalkan oleh pemula terlebih dahulu
| kondisi | non-dealerron | dealerron |
|---|---|---|
| 30fu1han | 1,000 | 1,500 |
| 30fu2han | 2,000 | 2,900 |
| 30fu3han | 3,900 | 5,800 |
| 30fu4han | 7,700 | 11,600 |
| 40fu1han | 1,300 | 2,000 |
| 40fu2han | 2,600 | 3,900 |
| 40fu3han | 5,200 | 7,700 |
| mangan | 8,000 | 12,000 |
| haneman | 12,000 | 18,000 |
| baiman | 16,000 | 24,000 |
| sanbaiman | 24,000 | 36,000 |
| yakuman | 32,000 | 48,000 |
Tabel ini adalah titik masuk untuk ron. Untuk daftar lengkap termasuk poin tsumo dan 50fu ke atas,Grafik skor cepat untuk mahjong empat pemain dan sanmaSilakan gunakan.
32. Kesalahan umum dalam menghitung skor
- Perlakukan dora sebagai yaku dan pertimbangkan bahwa tangan tanpa yaku dapat menjadi agari
- menzenron, tsumo, dan fu tipe tunggu tidak ada
- anko dan minko, dan fu pai Zhongzhang dan Zhongzhang bingung.
- Gabungkan pengganda pembayaran untuk dealer dan non-dealer, ron dan tsumo
- tsumo setiap pembayaran tidak dibulatkan satu per satu ke 100 poin terdekat
- Campurkan honba dan deposit riichi selama penghitungan poin agari
Selain itu, tambahkan 2fu ke Pinfutsumo, Chiitoitsu ke 30fu. Terdapat kesalahan seperti pembulatan ke atas, menghitung banyaknya han yang jatuh seperti pada menzen, dan pembulatan ke atas arahkan ke 100 titik terdekat terlebih dahulu. honba dan deposit riichi juga tidak disertakan dalam han/fu.
33. Daftar periksa perhitungan poin untuk agari
- Apakah ada yaku selain dora?
- menzen atau furo?
- Apa yang dimaksud dengan yaku?
- Berapa total han hanya yaku?
- Berapa buah dora, dora merah, dan ura-dora?
- Apakah tipe khusus seperti Pinfu atau Chiitoitsu?
- menzenron atau tsumo
- Apakah ada kotsu/kantsu?
- Apakah pai 19 karakter atau pai Nakahari?
- Apakah ada pasangan kepala dari yakuhai?
- Apakah ada fu yang menunggu?
- Berapa total fu?
- dealer atau non-dealer?
- ron atau tsumo?
- Sudahkah Anda membulatkan ke 100 poin terdekat untuk setiap pembayar?
- honba adalah beberapa
- Apakah ada bilah deposit riichiriichi?
Jika Anda memeriksa urutan ini sebelum memindahkan bilah titik, akan lebih mudah untuk melacak kesalahan Anda di yaku, han, fu, dan pembayaran. Poin agari dan pemasukan dan pengeluaran setelah akhir Hansho berbeda, jadi penyelesaiannya adalahMetode perhitungan saldo mahjongSilakan periksa.
34. Pertanyaan yang sering diajukan tentang penghitungan skor mahjong
Bagaimana cara menghitung skor untuk mahjong?
Centang yaku selain dora dan hitung han dan fu. Setelah itu, jumlah pembayaran akan dikalikan dengan pengali tergantung apakah dealer, non-dealer, ron atau tsumo, dan jumlah pembayaran akan dibulatkan ke atas hingga 100 poin terdekat.
Apa itu han?
Ini adalah satuan yang menunjukkan nilai yaku atau dora dan menentukan pengali titik dasar. Ketika han bertambah satu, poin dasar akan berlipat ganda hingga batas atas mangan tercapai.
Apa itu fu?
Metode agari, kotsu・kantsu, pasangan kepala, menunggu, dll. merupakan poin dasar yang melekat pada bentuk tangan. Tipe normal dihitung dari 20fu.
Apakah perhitungan fu selalu diperlukan?
Jika mangan atau lebih tinggi hanya ditentukan oleh angka han, seperti 5han atau lebih tinggi, maka fu tidak perlu dihitung untuk mendapatkan skor akhir.
Berapa banyak poin yang dimiliki 30fu3han?
non-dealerron3.900 poin, non-dealertsumo1.000・2.000 poin , dealerron5.800 poin, dealertsumo2.000 poin semuanya.
Berapa banyak poin yang dimiliki 40fu3han?
non-dealerron5,200 poin, non-dealertsumo1,300・2,600 poin , dealerron7,700 poin, dealertsumo2.600 poin semuanya.
Berapa banyak poin yang dimiliki 30fu4han?
Biasanya non-dealerron7.700 poin, dealerron11.600 poin. Aturan yang menggunakan kiriage mangan akan memberi Anda masing-masing 8.000 poin dan 12.000 poin.
Apa itu han hingga mangan?
5han adalah mangan terlepas dari fu. 4han40fu dan 3han70fu juga merupakan mangan.
Berapa banyak poin yang dimiliki mangan?
non-dealerron8.000 poin, non-dealertsumo2.000 dan 4.000 poin. dealerron memiliki 12.000 poin, dealertsumo memiliki 4.000 poin.
Berapa banyak poin mangan di dealer?
Untuk ron akan dibayarkan 12.000 poin, dan untuk tsumo, 3 orang akan membayar masing-masing 4.000 poin untuk non-dealer.
Berapa banyak poin yang dimiliki haneman?
non-dealerron12.000 poin, dealerron18.000 poin. Umumnya 6~7han menjadi haneman.
Berapa banyak poin yang dimiliki baiman?
non-dealerron16.000 poin, dealerron24.000 poin. Umumnya 8~10han adalah baiman.
Berapa banyak poin yang dimiliki sanbaiman?
non-dealerron24.000 poin, dealerron36.000 poin. Umumnya 11~12han adalah sanbaiman.
Berapa banyak poin yang dimiliki yakuman?
non-dealerron32.000 poin, dealerron48.000 poin. tsumo memiliki 8.000 dan 16.000 poin untuk non-dealer, dan 16.000 poin untuk dealer.
Apa itu Chiitoitsu? fu?
Diperbaiki ke 25fu. Itu tidak menambahkan fu biasa dan tidak membulatkan hingga 30fu.
Apa itu Pinfutsumo?
Diperbaiki ke 20fu. tsumo2fu dari perhitungan umum fu tidak ditambahkan.
Berapa banyak fu yang ditingkatkan menzenron?
menzen tangan ron menambahkan 10fu. furo tidak akan menyentuh Anda saat Anda bermain Pong atau Chee.
Bisakah saya melakukan agari hanya dengan dora?
saya tidak bisa. dora adalah elemen tambahan yang menambah jumlah han dari yaku yang sudah ada. Centang satu atau lebih yaku selain dora, seperti riichi, yakuhai, Tanyao, lalu hitung dora.
Apakah poinnya akan berubah antara ron dan tsumo?
Meskipun fu dan han sama, metode pembayarannya akan berbeda. ron akan dibayar penuh oleh pria bersenjata tersebut, dan tsumo akan dibagi antara tiga orang lainnya.
Berapa perbedaan poin antara dealer dan non-dealer?
Skor dealer kira-kira 1,5 kali lipat dari non-dealer dalam kondisi yang sama. Untuk mangan akan menjadi 8.000 poin untuk non-dealer dan 12.000 poin untuk dealer.
Kapan saya akan mengumpulkan hingga 100 poin?
Ini setelah mengalikan titik dasar dengan pengali dealernon-dealer dan rontsumo. tsumo mengumpulkan jumlah untuk setiap pembayar satu per satu.
Bagaimana cara menambahkan honba ke skor saya?
Tambahkan setelah mengkonfirmasi poin normal. Untuk mahjong empat pemain umum, 300 poin ditambahkan ke ron untuk 1honba, dan 100 poin ditambahkan untuk setiap rumah untuk tsumo.
riichi Siapa yang membayar tongkatnya?
Deklarasi riichi akan menjadi orang pertama yang mengirimkan 1.000 poin ke tabel deposit riichi. agari akan menerimanya dari meja, jadi tidak akan dibayar tambahan oleh penembak.
Apa itu kiriage mangan?
Ini adalah aturan yang memperlakukan 30fu4han dan 60fu3han sebagai mangan dengan 8.000 poin, bukan 7.700 poin biasanya. Silakan periksa apakah perusahaan sedang merekrut atau tidak.
Apakah penghitungan poin untuk sanma sama dengan mahjong empat pemain?
yaku, han, dan fu sering kali memiliki gagasan yang sama, namun jumlah pembayar untuk tsumo, tsumo loss, dan nuki-kita berbeda. Silakan periksa tabel aturan khusus untuk sanma.
35. Ringkasan|Tentukan han dan fu, lalu periksa dealer/non-dealer serta ron/tsumo
Untuk menghitung skor mahjong, periksa dulu apakah ada yaku selain dora, lalu jumlahkan angka han dari yaku dan dora. Tipe normal fu dimulai dari 20fu, menzenron, tsumo, kotsu. kantsu, pasangan kepala dari yakuhai, dan tipe tunggu fu ditambahkan, dan sebagai aturan umum, dibulatkan ke atas ke 10fu terdekat.
Pinfutsumo ditetapkan pada 20fu, dan Chiitoitsu ditetapkan pada 25fu. dealer memiliki skor lebih tinggi dari non-dealer, ron dibayar penuh oleh penembak, dan tsumo dicicil oleh banyak orang. Bulatkan jumlahnya setelah dikalikan dengan pengali ke 100 poin terdekat untuk setiap pembayar.
Pertama, cukup menghafal 30fu, 40fu dan mangan ke atas, dan periksa tabel skor untuk 50fu ke atas dan pengecualiannya. honba dan deposit riichi diproses setelah titik normal ditentukan. Poin agari dan pemasukan dan pengeluaran setelah akhir Hansho berbeda, jadi untung dan rugi akhirnya adalahMetode perhitungan saldo mahjongSilakan periksa.
Bahan referensi dan ruang lingkup aturan
- Apa itu Liga M? (Asosiasi Umum Organisasi Liga M): Peraturan seperti fu dan han, scoring, deposit riichi, honba, dll. diadopsi di Liga M.
- WRC Rules(World Riichi Championship):Peraturan WRC 2025 dan materi penilaian.
- Downloads / Materials for Players(World Riichi Championship): Bahan ajar resmi termasuk daftar yaku dan tabel skor.
- Peraturan (Pertandingan Tertinggi Asosiasi Pro mahjong Jepang): Konfirmasi item adopsi yang berbeda antara aturan Pertempuran Tertinggi dan aturan Klasik.
Contoh perhitungan pada artikel ini adalah contoh 4 pemain riichimahjong dengan ketentuan yang ditentukan. Bahan acuannya adalah peraturan yang ditetapkan oleh masing-masing organisasi atau kompetisi, dan isinya tidak sama. Untuk kiriage mangan, kazoe yakuman, honba, deposit riichi, beberapa agari, dll, harap utamakan aturan meja permainan. Tanggal konfirmasi dokumen: 27 Agustus 2026.