1. 욘마와의 핵심 차이
삼마는 동·남·서 세 자리와 1~3위만 있습니다. 만즈 2~8을 빼 108장을 쓰고 치를 금지하는 형식이 대표적입니다. 폰과 깡은 가능하며 북과 쯔모 지불에 전용 규칙이 필요합니다.
2. 삼마에서 사용하는 패
대표적인 구성은 1만·9만, 핀즈와 소즈 1~9, 모든 자패를 사용합니다. 만즈 7종 28장을 빼지만 다른 패 구성을 쓰는 탁도 있으므로 공식 안내를 우선합니다.









3. 치·폰·깡
대부분의 삼마는 치가 없고 폰과 모든 깡을 허용합니다. 치가 가능한 삼마도 있으므로 ‘삼마는 무조건 치 금지’라고 단정하지 않습니다.
4. 북 처리
북은 누키도라, 세 사람 공통 역패, 일반 풍패 또는 특수 보너스패가 될 수 있습니다. 손패 사용, 폰·깡, 국사무쌍, 북을 뺀 뒤 화료의 영상개화 처리까지 확인합니다.

5. 쯔모손
상대가 두 명뿐이어서 4인 마작의 쯔모 지불 한 사람분이 사라집니다. 쯔모손 있음은 수취점이 줄고, 없음은 부족분을 두 사람이 보충하지만 균등 지불 등 계산 방식은 여러 가지입니다.
6. 점수와 정산
론 점수는 일반 리치마작과 같은 경우가 많지만 쯔모 지불은 삼마 방식에 따릅니다. 반올림, 본장, 노텐 벌부, 시작점, 반환점, 우마와 오카를 확인하고 우마는 세 순위를 모두 적습니다.
7. 연장·토비·복수 론
화료 연장 또는 텐파이 연장, 아가리야메, 텐파이야메, 0점 또는 음수 토비, 더블론·아타마하네, 공탁, 토비상과 박스 아래 정산을 정합니다.
8. 적도라·금패·축의
만즈 2~8을 쓰지 않으면 적5만도 없습니다. 적5통·적5삭, 금패, 화패, 북빼기 축의, 일발·우라도라·역만 축의는 실수지에 큰 영향을 줍니다.
9. 온라인과 작장 룰
온라인 서비스와 작장마다 설정이 다릅니다. ‘삼마’라는 이름만 기록하지 말고 서비스·모드·매장 룰을 함께 남깁니다.
10. 전술과 성적의 차이
패 종류가 적어 손이 빨리 진행되고 누키도라와 색 일색으로 타점이 높아지기 쉽습니다. 삼마의 평균 순위 기준은 2.00이므로 욘마 성적과 분리합니다.
체크리스트
대국 전 확인: 사용패, 치, 북과 누키도라, 북의 손패 사용, 쯔모손 방식, 끝수 처리, 시작점·반환점, 우마·오카, 본장, 노텐 벌부, 연장, 토비, 더블론, 공탁, 적·금패, 칩과 축의.
자주 묻는 질문
Q1. 삼마는 몇 장을 쓰나요?
만즈 2~8을 뺀 108장이 대표적이지만 다른 구성도 있습니다.
Q2. 삼마에서 치할 수 있나요?
보통 치는 없고 폰·깡은 가능합니다. 치 허용 룰도 있으므로 확인합니다.
Q3. 북빼기란 무엇인가요?
북을 공개해 손패에서 빼고 보충패를 뽑으며, 보통 북 1장당 도라 1장으로 셉니다.
Q4. 쯔모손이란?
상대가 두 명이라 쯔모 수취가 줄어드는 규칙입니다. 쯔모손 없음은 부족분을 재분배합니다.
Q5. 시작점과 우마의 표준은?
통일 기준이 없습니다. 시작점, 반환점, 세 순위 우마와 오카를 기록합니다.
Q6. 삼마와 욘마 성적을 합쳐도 되나요?
순위 범위와 점수·정산이 다르므로 분리해야 합니다.
정리
- 만즈 2~8을 뺀 108장과 치 금지가 대표적이지만 절대 규칙은 아닙니다.
- 북과 누키도라 처리부터 확인합니다.
- 쯔모손 없음도 지불 방식이 하나가 아닙니다.
- 시작점·반환점·세 순위 우마·오카·본장·벌부를 기록합니다.
- 삼마 성적과 욘마 성적을 분리합니다.